Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Media для игр > Создание текстур

Создание текстур Проблемы создания текстур, поиск соответствующего софта

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2007, 12:31   #1
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,317
Написано 5,163 полезных сообщений
(для 14,916 пользователей)
Смех Шкайбохс

Есть у меня такая штука:



Из неё мне нада получить скайбокс. Камерам в Максе поставил угол обзора 90°, но в видах слева, справа, сзади, спереди у меня такая маза: лишь половина окна обзора занята небом.




Вопрос: как сделать правильно? (предположение: угол обзора сделать 60° но я не уверен)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 13:42   #2
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: Шкайбохс

Так все правильно
у тебя изначальная картинка обрезана снизу (начинается с уровня земли - для полусферы)

А нужна для полной сферы
Делай в Брюс
Где то на форуме и урок был (от Каи)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 13:50   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,317
Написано 5,163 полезных сообщений
(для 14,916 пользователей)
Re: Шкайбохс

tormoz, дык это... может закрасить тёмно синим то что внизу да и всё?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 13:06   #4
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Re: Шкайбохс

ABTOMAT, в этом скайбоксе низ чёрный, закрашивай тоже чёрным
ЗЫ, Отличный скайферик, когда сделаешь скайбокс, скинешь пожалуста?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 14:19   #5
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,317
Написано 5,163 полезных сообщений
(для 14,916 пользователей)
Re: Шкайбохс

Evening.rar
MoKa, держи! Кстати заходи на www.1000skies.com - там до фига небес!
З.Ы. Убрать буквы с них совсем нетрудно
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
CRASHER (16.01.2008), Hulk-DS (06.01.2008)
Старый 03.09.2008, 21:37   #6
Myster
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 27.07.2007
Сообщений: 24
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Шкайбохс

Советую поставить plane по ширине и длине полусферы, чтобы она как бы стояла на нем. Плейн обернуть зеркальной поверхностью с разными параметрами типа бампа и тп, таким образом сделаем водную поверхность) Или можно скопировать и отразить симметрично уже имеющуюся полусферу, тоже получится как зеркало, а плейн сделать слегка прозрачным, то есть нижняя полусфера затемнится)
Затем саму камеру совсем чуток приподнять по оси Y, чтобы воду стало видно.
Типа как у меня здесь на первом фрагменте:

Верх и низ придется немного подрисовать через редактор, так как там видно стянутости от сферы. Конкретно для верха я использовал Штапм, Ластик да Палец, но самое главное - нужно создать хорошую гранждовую кисть!! Чтобы придать живости картинке) Все очень быстро делается)
Для низа нужно сделать отдельный рендер, НО ЧТОБЫ ПЛЕЙН БЫЛ НЕПРОЗРАЧНЫМ, затем использовать его как новый слой (плавно подтертый ластиком по краям) поверх старого и подогнать его яркость под нижний)
В общем все просто) Главное сообразить как, а у программеров это получается хорошо)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 07:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com