|
26.04.2011, 16:29
|
#1
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Проблема со структурами
Есть структура:
struct TNode
{
int TYPE;
float VALUE;
TNode SUB[2];
};
Компилятор ругается на строчку
Говорит, что нет такой структуры, "TNode"
Имя переменной не влияет - ставил различные имена, одно и то же.
ЗЫ Компилятор - Borland C
|
(Offline)
|
|
26.04.2011, 16:50
|
#2
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Проблема со структурами
struct TNode;
struct TNode
{
int TYPE;
float VALUE;
TNode SUB[2];
};
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.04.2011, 19:58
|
#3
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Проблема со структурами
Импер, твой код студия не компилит.
Автор, тебе наверное надо ето:
struct TNode
{
int TYPE;
float VALUE;
TNode* SUB[2];
};
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
26.04.2011, 20:53
|
#4
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Проблема со структурами
HolyDel прав. А дело в том, что в исходном виде код представляет собой некий порочный круг:
Вот Павла структура ТНод,
В которой спокойно живёт:
интовый ТАЙП, поулярностью важный
флоат, 754-ый бумажный,
массив на два элемента, внутри
живут душа в душу как ни крути:
Павла структура ТНод,
В которой спокойно живёт:
интовый ТАЙП, поулярностью важный
флоат, 754-ый бумажный,
массив на два элемента, внутри
живут душа в душу как ни крути:
Павла структура ТНод
|
Рекурсия
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
26.04.2011, 20:58
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Проблема со структурами
детский сад )
а может так лучше -
struct TNode
{
int TYPE;
float VALUE;
TNode* prev;
TNode* next;
};
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
27.04.2011, 11:51
|
#6
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Проблема со структурами
Нет, так не лучше
ЗЫ всем спасибо, все поперло
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:10.
|