Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.05.2014, 18:32   #46
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: Активация скрипта по требованию

Assets/��������/�������/AI2.js(183,9): BCE0005: Unknown identifier: 'ston'.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2014, 18:56   #47
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Активация скрипта по требованию

Я надеюсь ты сделал так... иначе просто мне начинает надоедать уже это все... начни уже понимать что в коде написано.
...
                if(
Hit.collider
                { 
                    var 
ston Hit.collider.gameObject
                    (
ston.GetComponent("AI2") as MonoBehaviour).enabled false;
                    
ston.animation.Stop();
                } 
... 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2014, 20:04   #48
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: Активация скрипта по требованию

хах, а ты думаешь мне по приколу?) да, именно так и сделал, предварительно удалив подобную строку в AIAnimation
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2014, 20:09   #49
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Активация скрипта по требованию

Если именно так, то данной ошибки быть не могло
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2014, 20:35   #50
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: Активация скрипта по требованию

ну глянь
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: coas.jpg
Просмотров: 986
Размер:	247.1 Кб
ID:	20541  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2014, 20:39   #51
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Активация скрипта по требованию

У тебя ошибка в AI2, а не в твоем скрипте
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2014, 00:12   #52
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: Активация скрипта по требованию

хах ну да, почему то таже строка оказалось в 2-ух скриптах)
но как уже по традиции тем не менее ничего не работает(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com