Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > Конкурс на лучший логотип Boolean

 
 
Опции темы
Старый 29.11.2005, 20:46   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,499
Написано 2,955 полезных сообщений
(для 5,220 пользователей)
PAX

Я уже предлагал раньше логотип в виде вращающейся каркасной модели в 2D режиме...

ссылка на него вот тут: http://community.boolean.name/index.php?ac...pe=post&id=2897

А пока, кроме простой надписи, ничего в голову не лезет... может на выходных ченить придумаю...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Старый 29.11.2005, 20:49   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,499
Написано 2,955 полезных сообщений
(для 5,220 пользователей)
А это просто прикол...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Старый 01.12.2005, 00:39   #3
Magus
Бывалый
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений
(для 205 пользователей)
А это просто прикол...
А если попробовать в этом приколе надпись boolean.name тоже сделать стилизованной под матрицу?
(Offline)
 
Старый 01.12.2005, 19:22   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,499
Написано 2,955 полезных сообщений
(для 5,220 пользователей)
Originally posted by Magus@Dec 1 2005, 03:39 AM
А это просто прикол...
А если попробовать в этом приколе надпись boolean.name тоже сделать стилизованной под матрицу?
Если делать всю надпись, то из долека все сливается...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Старый 01.12.2005, 19:37   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
хм куул
 
Старый 01.12.2005, 19:44   #6
alex-mad
Модератор
 
Регистрация: 13.09.2005
Сообщений: 1,835
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
а текстуска то частенько повторяется
(Offline)
 
Старый 01.12.2005, 20:03   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,499
Написано 2,955 полезных сообщений
(для 5,220 пользователей)
Originally posted by alex-mad@Dec 1 2005, 10:44 PM
а текстуска то частенько повторяется
Лень было нормальную делать... эту сделал минут за пять из того что было
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Старый 01.12.2005, 20:10   #8
alex-mad
Модератор
 
Регистрация: 13.09.2005
Сообщений: 1,835
Написано 6 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
ну раз за 5 минт, то тогда даже очень ничего
(Offline)
 
Старый 02.12.2005, 15:45   #9
Witchy Woman
Мастер
 
Регистрация: 15.10.2005
Сообщений: 1,042
Написано одно полезное сообщение
вот если всю надпись сделать с такой текстурой, то наверное будет неплохо
(Offline)
 
Старый 02.12.2005, 17:46   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,499
Написано 2,955 полезных сообщений
(для 5,220 пользователей)
Originally posted by Witchy Woman@Dec 2 2005, 06:45 PM
вот если всю надпись сделать с такой текстурой, то наверное будет неплохо
Когда надпись маленткая как в первом примере, то все буквы сливаются и она кажется просто зеленой. а если делать картинку очень большую, то это уже не лого получается
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Старый 02.12.2005, 17:50   #11
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,499
Написано 2,955 полезных сообщений
(для 5,220 пользователей)
На ту же тему...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Старый 02.12.2005, 18:12   #12
alcosholik
 
Сообщений: n/a
Незаметно матрица все же проникла в мысли каждого из вас! Да! Хахаха!
 
Старый 02.12.2005, 18:22   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,499
Написано 2,955 полезных сообщений
(для 5,220 пользователей)
Originally posted by alcoSHoLiK@Dec 2 2005, 09:12 PM
Незаметно матрица все же проникла в мысли каждого из вас! Да! Хахаха!
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Старый 02.12.2005, 19:37   #14
Jet
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 139
Написано одно полезное сообщение
а увеличить текстуру слабо? UV-маппинг ведь есть
(Offline)
 
Старый 02.12.2005, 19:42   #15
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,499
Написано 2,955 полезных сообщений
(для 5,220 пользователей)
Originally posted by Jet@Dec 2 2005, 10:37 PM
а увеличить текстуру слабо? UV-маппинг ведь есть
Я не вчера родился, если увеличиваешь текстуру, то форма буквы "В" становится кривой, не говоря уже о целой фразе.

PS: кроме UV маппинга есть еще UV-тилинг, которым я пользовался для увеличения текстуры
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
 


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 00:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com