Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.11.2010, 08:49   #436
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Я просто показал в чем проблема размытия.
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 09:45   #437
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Каждый дрочит кто как хочет*

*ответ в стиле m_512
Не ну я бы ничего не сказал, еслиб у него был хоть малейший прогресс.
А он, не изучает, только страдает херней и показывает лажу, провоцируя флуд.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (27.11.2010), ARA (24.11.2010), Harter (03.12.2010), Mr_F_ (24.11.2010), Randomize (29.11.2010)
Старый 24.11.2010, 12:00   #438
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Ухахахаха модель прекрасна!))) прям замена Гному)))).. Эй диджей жги еще!)))) реально настр поднял!)))

p.s Попробуй turbosmooth хотя хз)))))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 12:12   #439
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Выдели все рёбра и примени на них chamfer. Должно стать лучше.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 12:38   #440
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

модель прекрасна!
Угу


__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо DeeJex за это полезное сообщение:
ARA (24.11.2010), pax (24.11.2010), Program23 (27.11.2010)
Старый 24.11.2010, 17:49   #441
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Выдели все рёбра и примени на них chamfer. Должно стать лучше.
тогда мешсмус уже почти ничего не сделает.

от вида модельки чуть не подавился ёпт

насчёт "неправильно размывает", если речь о резком круге, отделяющем перед от боков аля шлем водолаза, скорее всего у передних и боковых фейсов вертексы разделены. примени weld и вручную collapse на соединяющие точки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 23:07   #442
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Да велд здесь тоже не поможет, может попробовать заново?
http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?relatedid=106
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 02:07   #443
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Такая проблема.
Нужно отрендерить avi видео в разрешении 1024x768. А не получается - Internal Error. В 800x600 все нормально. Пробовал разные кодеки(разрешение настраивал).
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 03:53   #444
Halk-DS
Разработчик
 
Аватар для Halk-DS
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 431
Написано 65 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Вопрос мелкий, нехочу создавать новую тему.
Вот такая вот у меня ситуация:


Есть существующий вертекс 1
Несуществующий вертекс 2
И ребро между ними. Тоже несуществующее, но оно то мне и нада.

Есть ли какойто простой способ, так чтоб кликнул мышой по 1-му вертексу а за тем по месту где должен быть второй и все получилось как на картинке?
Ибо я б решал ету ситуацию черезжопным методом, сначала б приконектил две паралельных грани и верхний вертекс что появился припаял б к первому...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 11:23   #445
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

в режиме редактирования граней создаешь вертекс где тебе нужно, потом коннектишь с существующим и так получаешь грань
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: kak-delay.jpg
Просмотров: 556
Размер:	109.4 Кб
ID:	12339  
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Hulk-DS (10.01.2011)
Старый 10.01.2011, 14:22   #446
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Есть инструмент Cut для ентого.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
ABTOMAT (14.01.2011), Hulk-DS (10.01.2011)
Старый 14.01.2011, 15:56   #447
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Alt + C
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 10:23   #448
Diffuse13
Нуждающийся
 
Аватар для Diffuse13
 
Регистрация: 12.11.2010
Адрес: Нашли чо спросить
Сообщений: 51
Написано 3 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

А на 2010 макс идет pipeline? Если нет,то как можно перекинуть в b3d&
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 14:49   #449
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

идет на версиях с 5 по 2008. Надо б уже фак по максу штоле сделать.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (16.01.2011), Mr_F_ (15.01.2011)
Старый 25.01.2011, 01:28   #450
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Как сместить центр объекта?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Есть вопросы? Обращайтесь! moka Работы 12 21.02.2009 03:25
Вопросы. AndruXa Blitz3D 17 13.09.2007 13:54
Вопросы vadim2 3D-программирование 2 11.07.2006 21:59


Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com