Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2011, 10:32   #1
zAvaTARz
Нуждающийся
 
Аватар для zAvaTARz
 
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 57
Написано 11 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Скелет

Привет всем!
у меня возник вопрос, можно в блитзе двигать кость,(я думаю можно) допустим вниз вверх, но только тогда когда идет анимация, вот я нашёл кость
child=findchild (enemy,"BM1 Spine")
ну допустим спину и вот делаю варочать и оно нечего только когда анимация отключена
можно пойти на какую нить хитрость, или может код какой нить есть чтобы как нить это реализовать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 12:25   #2
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Скелет

Хм, возможно надо сначала
UpdateWorld() - она подвинет все кости как надо, потом ворочаешь нужные кости, и RenderWorld(). Но я не уверен...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (19.04.2011)
Старый 19.04.2011, 21:37   #3
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Скелет

в принципе можно и цикле их двигать а не только между апдейтом и рендером))
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 23:54   #4
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Скелет

бляд. Апдейт все кости ворочает по анимации. Учите матан
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 21:26   #5
zAvaTARz
Нуждающийся
 
Аватар для zAvaTARz
 
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 57
Написано 11 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Ответ: Скелет

так а пример есть?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 20.04.2011, 22:26   #6
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Скелет

А Блиц есть?
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 00:09   #7
zAvaTARz
Нуждающийся
 
Аватар для zAvaTARz
 
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 57
Написано 11 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Ответ: Скелет

думаю что смогу разобраться...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 00:35   #8
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Скелет

Ох блин.

ENTITY_BLEAD=LoadAnimMesh("Ohlol.b3d")
BONE_BLEAD=FindChild(ENTITY_BLEAD,"FuckedBone")
repeat
RenerWorld()
UpdateWorld() ;ПОвернуло все кости в мире!
RotateEntity BONE_BLEAD, BoneX,BoneY,BoneZ
flip
until USER_SEE_THIS_SHIT
end
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Reizel за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (21.04.2011), Randomize (22.04.2011), tormoz (21.04.2011), zAvaTARz (21.04.2011)
Старый 21.04.2011, 20:05   #9
zAvaTARz
Нуждающийся
 
Аватар для zAvaTARz
 
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 57
Написано 11 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Ответ: Скелет

да я и сам так подумал уже и до этого разобрался
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (23.04.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com