Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.11.2007, 22:46   #46
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Re: Priest of hell.

Скачал прогу для распаковки архивов игры Red Alert . Пока ждал, когда скачивается сам ред алерт, от не че делать начал смотреть эту прогу.

Ух ты! А че будет, если запустить "удалятор" отдельно от проги?
Запустил на рабочем столе, где все папки с проектами и тому подобное...

Теперь ниипацо счастливый...


Бекапы старые, жду когда друг в асю зайдет... у него буду обратно исходник просить ^_^
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 23:22   #47
Pixel
Нуждающийся
 
Регистрация: 25.02.2007
Сообщений: 58
Написано 3 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Re: Priest of hell.

Данил, востановил исходники ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 09:57   #48
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Re: Priest of hell.

Pixel, к счастью, восстановил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 20:42   #49
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Re: Priest of hell.

Так. Сообщаю, что проект не мертв.
Он продолжает своее существование.

Вот тут первый скрин из новой версии PoH. =)
http://blitzforum.clan.su/forum/12-9-2#345

http://blitzforum.clan.su/forum/12-23-1#330
а тут типа дневник разработчика =)))

А так проект уже обретает более мене рабочик вид уже ^^
Ждите...


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 19:16   #50
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

http://priest-of-hell.ucoz.ru/ стартовал персональный сайт =) + через пару часов будет новая сборка =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 04:58   #51
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

новая версия :

http://priest-of-hell.ucoz.ru/
http://priest-of-hell.ucoz.ru/index/0-4

На сайте описание новой версии =)

Критикуем

Последний раз редактировалось Данил, 05.04.2008 в 07:38.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 16:21   #52
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

Эта версия уже лучше чем предыдущие, но все таки количество кадров в секунду не самое лучшее. И когда чел под камнем можно былоб камень показывать с альфой, а то не поймешь где находишься. А еще был глюк что монстр как-то залез НА камни и я в него не мог попасть...
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 17:11   #53
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

Кстати, я как-то раз тоже заметил баг с монстром... Только всего один раз, и не знаю, из-за чего ... По сути не должен.

На счет альфы я подумаю
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 23:58   #54
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

О, пока не оффициальная демка.
Протестируйте
http://rapidshara.ru/43344

Последний раз редактировалось Данил, 22.07.2008 в 00:27.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
dimanche13 (23.07.2008)
Старый 23.07.2008, 17:19   #55
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

а, че прикольно! Только блин монстры ходят через косяк, дома да и сам глав.герой тоже. Кстати, до чего же он убогий))) мне за него даже играть не хочеццо, перерисуй. Набор оружий есть, но пули-то к ним, что одного калибра??? В общем графика хорошая и туман, еще бы потемнее.. и звуков стремных, тогда ваще страшновато стало бы. Думаю стоит продолжать, прикрутить ЛУА, партиклов,звука и ,уверен, выйдет клевая игрулина!
П.С. Кстати, посмотри в сторону игры Larva Mortus сайт: http://larvamortus.rakeingrass.com/ правда она сделана на Torgue, но атмосферно.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 21:03   #56
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

На счет плохих коллизий - я почти исправил этот баг, он стал намного реже)

Глав героя я этого поставил чисто чтобы хоть что-то было, скоро уже будет нормальный.

Пули тоже уже разные, правда не сильно.

Звуки и музыка уже есть ,но прикрутить не могу все.

На счет Луа - миссии сделаны на луа, ИИ монстров - тоже на луа. по крайней мере уже...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 20:47   #57
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

Хм, я сделал иную загрузку ресурсов. с использованием того же алгоритма - скорость загрузки увеличилась в разы! теперь загрузка миссий будет тоже быстрой, зависит только от того, сколько бует разных монстров в миссии. но если сделать в первой смиссиии докуя монстров, то дальше загрузка будет почти моментальной.
Но тем самым трачу безценную оперативу
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2008, 04:08   #58
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,334
Написано 1,999 полезных сообщений
(для 7,133 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

Декорации классные, монстры хорошие, главный герой - мумиё какоето)
Сложность слишком большая, воевать можно только убегая в домик, за боксы - туда монстры не проходят, застревают. туман убрать бы или сделать еле видным.

Диаблу напомнила игрушка.
Впечатления хорошие =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2008, 11:56   #59
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

Сделай несколько слоев с камнями, чтобы они с разной скоростью двигались. А то иллюзия 3Д портится при движении камеры.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2008, 19:47   #60
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,693 пользователей)
Ответ: Priest of hell.

глав героя сам сделал :Р это так, чтобы хоть что-то было.
за место шара.

На счет тумана - не знаю, не знаю. надо потом будет опрос провести. но, я соглашусь с тобой, пожалуй, надо сделать не таким ярким.

в этих версиях специалньо сложноть увеличина сильно. так будет легче... в первых миссиях... я думаю...

alcoSHoLiK
камней и так несколько слоев, но! ... как ты представляешь себе движение с разной скоростью ? в упор не могу представить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Priest of Hell: тест Данил Болтовня 20 07.02.2008 09:16


Часовой пояс GMT +1, время: 17:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com