Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2006, 20:54   #1
NullX
Нуждающийся
 
Аватар для NullX
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 55
Написано 2 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
DX9

Подскажите как сделать поворот спрайта и его движение в сторону поворота, может видели игру астероид вот там куда смотрит нос каробля туда он и летит, вот как такое можно сделать средствами DX9
использую функцию D3DXMatrixTransformation2D(...)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 11:11   #2
Maxus
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Re: DX9

D3DXMatrixTransformation [2D] - А это откуда ты взял?
Я в СДК по Директу этого не замечал.
D3DXMatrixRotationYawPitchRoll(mrot.d3dmatrix,yaw,pitch,roll)
D3DXMatrixTranslation(mtrans.d3dmatrix,x,y,z)
D3DXMatrixMultiply(mtrans,mtrans,mrot)
Вот этими командами попробуй.
В итоге получишь в mrot матрицу трансляции с поворотом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com