Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.11.2013, 14:12   #16
Devilox
ПроЭктировщик
 
Аватар для Devilox
 
Регистрация: 14.01.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 192
Написано 5 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: Работа с треугольниками

А если расчёты в библиотеке делать?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 03:01   #17
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,330
Написано 5,169 полезных сообщений
(для 14,930 пользователей)
Ответ: Работа с треугольниками

Что ты привязался к библиотекам? Чем, по-твоему, они могут помочь?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 06:10   #18
Devilox
ПроЭктировщик
 
Аватар для Devilox
 
Регистрация: 14.01.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 192
Написано 5 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: Работа с треугольниками

Ускорить расчёты и облегчить жизнь Blitz-у, а то он постоянно MAV выдаёт
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 15:52   #19
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,436
Написано 1,924 полезных сообщений
(для 4,631 пользователей)
Ответ: Работа с треугольниками

Сообщение от Devilox Посмотреть сообщение
Ускорить расчёты и облегчить жизнь Blitz-у, а то он постоянно MAV выдаёт
Ну бери тогда Ashadow для теней или FastExt.
Генерируешь в чём нибудь светокарты, добавляешь ашадовские/фастэксовские тени для динамики, по уровню блица очень хорошо смотрится.

Разница между первым и вторым: Ashadow бесплатен, тени без альфы - FastExt платен, тени с альфой.

Последний раз редактировалось Arton, 08.11.2013 в 21:09.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Devilox (08.11.2013)
Старый 08.11.2013, 17:31   #20
Devilox
ПроЭктировщик
 
Аватар для Devilox
 
Регистрация: 14.01.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 192
Написано 5 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: Работа с треугольниками

А где бы надыбать алгоритмы работы этих библиотек?(Ну, так, для общего развития)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 21:07   #21
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,436
Написано 1,924 полезных сообщений
(для 4,631 пользователей)
Ответ: Работа с треугольниками

Сообщение от Devilox Посмотреть сообщение
А где бы надыбать алгоритмы работы этих библиотек?(Ну, так, для общего развития)
Ashadow - не все примеры работают с последней версией. Что точно работает на Win 7, тени и постобработка, готовый DoF, Glow, HDR, и вода.
Про фастэкст на булке рой, где ещё не знаю, не пользовался.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Devilox (08.11.2013)
Старый 09.11.2013, 03:23   #22
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,330
Написано 5,169 полезных сообщений
(для 14,930 пользователей)
Ответ: Работа с треугольниками

Сообщение от Devilox Посмотреть сообщение
Ускорить расчёты и облегчить жизнь Blitz-у, а то он постоянно MAV выдаёт
MAV он выдаёт вовсе не оттого, что ему памяти не хватает, а потому что автор проги где-то накосячил (обратился к несуществующему Entity, текстуре и т.д.) и даже не включил дебаггер, чтобы он ему показал, где ошибка. Библиотеками тут не исправишь, это твой косяк.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2013, 04:37   #23
Devilox
ПроЭктировщик
 
Аватар для Devilox
 
Регистрация: 14.01.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 192
Написано 5 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: Работа с треугольниками

В первом коде, который я написал в этой теме, дебаггер ошибок не выявил, однако MAV появился при запуске exe-шника проги.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2013, 19:22   #24
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,330
Написано 5,169 полезных сообщений
(для 14,930 пользователей)
Ответ: Работа с треугольниками

Сообщение от Devilox Посмотреть сообщение
В первом коде, который я написал в этой теме, дебаггер ошибок не выявил, однако MAV появился при запуске exe-шника проги.
Проверь, все ли необходимые файлы имеются рядом с ехе.
Проверь, не лезет ли твой ехе с записью куда не положено (любые папки кроме C:\Users\Username\AppData\Roaming)
Проверь, не создаётся ли сурфейс из более чем 16384 вершин.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 21:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com