Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Ogre3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.11.2011, 15:27   #1
Jupiter
AnyKey`щик
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 9
Написано одно полезное сообщение
Выбор движка



Всем привет. помогите выбрать на чем написать игру в стиле Tomb Rider

пока решил остановится на Blitz3d

Нужен движок легкий в освоении, чтоб поддерживал возможность создания больших локаций и кучу полигонов.

Что посоветуете?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 16:40   #2
RBK
Знающий
 
Аватар для RBK
 
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений
(для 166 пользователей)
Ответ: Выбор движка

Последнее обсуждение этого вопроса было вот здесь. Там есть все ответы.
__________________
AMD Sempron(tm) 1.41Ггц, 1024МБ ОЗУ, GeForce 6200 128МБ, WinXP SP3.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Jupiter (25.11.2011)
Старый 21.11.2011, 18:23   #3
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Выбор движка

ну ответы там далеко не все, а конкретно по моим критериям.
а тут критериев даже нет..
>>возможность создания больших локаций
>>и кучу полигонов.
и что бы можно было добавить домики деревянные, и эльфов в лесу?

>>Что посоветуете?
почитать книжки, поучиться писать код, делать игры..

размеры локаций ограничиваются зачастую твоими руками, а полигонаж - видеокартой. Так что копай в сторону выпрямления рук, а не поиска крутого движка который всё будет делать за тебя
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Jupiter (25.11.2011)
Старый 21.11.2011, 18:28   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Выбор движка

Сообщение от falcon Посмотреть сообщение
а не поиска крутого движка который всё будет делать за тебя
+1
Ведь таких не бывает..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Jupiter (25.11.2011)
Старый 21.11.2011, 18:32   #5
genroelgvozo
Нуждающийся
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 87
Написано 9 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: Выбор движка

А причем тут огр?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо genroelgvozo за это полезное сообщение:
Dream (22.11.2011), Jupiter (25.11.2011), moka (21.11.2011), St_AnGer (21.11.2011)
Старый 21.11.2011, 20:57   #6
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Выбор движка

Что сказать. Месяц назад я бы сказал - Блитц. Но сейчас пожалуй скажу - Unity3D + C#. Впрочем, если ты вообще нуб в программировании - тогда да, начни с азов, то есть с Блитца
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
Jupiter (25.11.2011), Wegox (08.04.2012)
Старый 21.11.2011, 21:14   #7
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Выбор движка

И шагать потом до Tomb Raider'a как пешком до Юпитера.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Jupiter (25.11.2011)
Старый 21.11.2011, 21:36   #8
genroelgvozo
Нуждающийся
 
Регистрация: 08.05.2008
Сообщений: 87
Написано 9 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: Выбор движка

Сообщение от FireOwl Посмотреть сообщение
И шагать потом до Tomb Raider'a как пешком до Юпитера.
А что, с юнити и си шарпом быстрее дошагает?? маловероятно. Вот быстрее уму разуму наберется, это возможно, но тут нужно терпение
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Jupiter (25.11.2011)
Старый 21.11.2011, 22:08   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Выбор движка

Лучше тогда с Unity - не потянет, так нефиг и лямку тянуть. Захочет потом - вернётся с большей намеренностью. Кодеров ни жалуют - если не можешь, то не нужно и тратить ни своё ни чужое время.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Jupiter (25.11.2011)
Старый 21.11.2011, 22:17   #10
Jupiter
AnyKey`щик
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 9
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Выбор движка

Блиц меня в принципе устраивает, но на половине сайтов все кричать что нормальных игр на нем не сделать... В чем его беда? только в directx 7 или еще есть подводные камни?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 22:22   #11
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Выбор движка

Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
Блиц меня в принципе устраивает, но на половине сайтов все кричать что нормальных игр на нем не сделать... В чем его беда? только в directx 7 или еще есть подводные камни?
На блитце более чем реально сделать нормальную игру. Только надо сначала определиться, что понимать под "нормальная игра". Если "графон, да шоб с шадарами и как в батле новой" - да, не сделаешь. Но все же приятной графики на нем добиться вполне реально. В плане остального - реализации игровой механики и прочего - проблем у Блитца с этим нет. Главное руки прямые иметь, и фантазию
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
Jupiter (25.11.2011), Wegox (08.04.2012)
Старый 21.11.2011, 22:30   #12
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Выбор движка

Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
Блиц меня в принципе устраивает, но на половине сайтов все кричать что нормальных игр на нем не сделать... В чем его беда? только в directx 7 или еще есть подводные камни?
Судя по тому что вы не знакомы достаточно с языками и концепциями в языков, например то что в блице нету полноценных классов, а есть эдакий Type со своим внутренним списком, и это можно сказать весь OOP, исчерпивающе..
Далее что функционально язык слаб.
Но реализация той или иной задачи упирается в логику разработки на основе функций инструмента.
Получается если ваша задача требует сложных логических механизмов, и они не реализуемы основываясь предоставленным возможностям блица, то он вам не подходит.

Blitz3D - это не язык. Язык там Basic с добавками из самого Блица.
Это инструмент для разработке с рендер движком, звуковым и сетевым. Каждый из них также весьма уже не технологичен.

Но для простых проектов, и не только - вполне годится.
Например глянуть на indie разработки, большинство из этих игр можно реализовать на блице. Если глянуть на AAA игры, то естественно их не реализуешь. Не потому что "Блиц", а потому что ты один.
Даже indie разработки одному в большинстве случаев не потянуть даже с вагончиком опыта.

В общем, бери блиц, уделяй время, но не задерживайся, помни что там есть круче вещи, круче языки и движки, и готовься к ним. И двигайся вперёд.
Определи свои цели - зачем. Что тобой движет, есть ли расчёт на будущее или это лишь интерес на основе слепого энтузиазма?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Jupiter (25.11.2011), L.D.M.T. (21.11.2011)
Старый 22.11.2011, 01:33   #13
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Выбор движка

не бери блиц, не трать время на старьё.
если что-то изучать, то хоть перспективное на будущее, а не дохлое.
юнити годный выбор, многим нравится, даже мне.
я сделал одну игрушку на блице, одну на юнити - разница ощутима более чем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Jupiter (25.11.2011)
Старый 22.11.2011, 01:40   #14
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Выбор движка

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
не бери блиц, не трать время на старьё.
если что-то изучать, то хоть перспективное на будущее, а не дохлое.
юнити годный выбор, многим нравится, даже мне.
я сделал одну игрушку на блице, одну на юнити - разница ощутима более чем.
Скольких разрабов на юнити ты знаешь, кто начал сразу с юнити?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Jupiter (25.11.2011)
Старый 22.11.2011, 02:13   #15
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Выбор движка

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Скольких разрабов на юнити ты знаешь, кто начал сразу с юнити?
сам я начинал со Spectrum Basic'а, так мне теперь его всем советовать, потому что на нем просто?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
Coks (22.11.2011), falcon (22.11.2011), HolyDel (23.11.2011), Jupiter (25.11.2011), Randomize (22.11.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com