Как стрелять по LoadAnimMesh'у?
Делая свою незамысловатую стрелялку, застрял на стрельбе по AnimMesh'у.
Вообщем пуля - обычная сфера, враг - аниммеш, меняя EntityRadius врага я понял что проблема в радиусе тоесть если растянуть радиус на высоту меша то тогда (так как радиус круглый) я могу стрелять сбоку от меша и всёравно попадать по нему, если же радиус=ширине меша то попасть по мешу можно только ниже пояса, как можно решить эту проблему?
|