Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.11.2007, 15:11   #1
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Плохо Framework и модули...

Framework brl.glmax2d  
Import brl.random 
Import BRL.Max2D
Import BRL.Basic 
Import BRL.PNGLoader 
Import BRL.JPGLoader
Import BRL.Retro
Вот в моем проекте сделал загрузку модулей отдельных. Все вроде работает - только не выводится нестандартный шрифт:

Global Arial:TImageFont = LoadImageFont ("arial.ttf",16)
SetImageFont (Arial)
Посмотрел - используют модуль BRL.Max2D. Подключил - ошибка осталась. Тончее ошибки нет, шрифт просто не выводится...

Кто знает, какие модули нужны и почему он может не выводится?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 15:23   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Framework и модули...

нуна freetypefont.mod вроде
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 15:27   #3
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Framework и модули...

Спасибо, jimon, помогло.

ы, какой тяжелый модуль... +300 кб к ехе.. теперь он весит 666 кб !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 15:36   #4
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Framework и модули...

Данил, для того чтобы знать какие модули включать в проект есть программа frameWork assistant http://homepage.ntlworld.com/config/fa/index.htm качаешь, направляешь в нее главный файл проекта, прога выводит какие модули надо подключить. Все.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 16:12   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Framework и модули...

Данил
lol ... ... у меня игра компилится в exe весом 560 кб
при етом вес исходников игры - около 340 кб
так что free type идет лесом

ps. мой фреймворк :
Framework brl.Basic
Import brl.retro
Import jimon.systimer
Import brl.D3D7Max2D
Import brl.PNGLoader
Import pub.Squall
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 16:14   #6
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Framework и модули...

Хе, а как еще мона вывечти шрифт нестандартный?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 16:23   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Framework и модули...

1) юзать растровые шрифты
2) все фразы писать прямо в картинки
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 20:51   #8
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Сообщение Re: Framework и модули...

Что ето такое:::
Import BRL.Max2D
Import brl.D3D7Max2D
Import brl.retro
Import pub.Squall
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 21:12   #9
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Framework и модули...

Точно скзать не могу, но если это использовать (относительно кода, не именно это), то размер ехе уменьшается сильно ...

Framework
Типо обрубает неиспользуемые модули...
Вроде...

А импорты импортируют (о_О) те, которые используются в коде...

Зачем компилировать модуль для работы с инетом, если в проге этого нет?))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2007, 23:49   #10
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Framework и модули...

ну по умолчанию blitzmax подключает все модули
которые у него есть ...

framework обьявляет новую конфигурацию модулей
import собсно подключает модули
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 11:27   #11
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Печаль Re: Framework и модули...

А в каком из них есть такая возможность :
для одной камеры виден особый объект, а для другой не виден
(для одного игрока виден, а для другого нет)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 11:46   #12
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Framework и модули...

не понял.. это б3д ? или что вобще?

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 14:23   #13
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Лампочка Re: Framework и модули...

В Blitz 3D такого нету!
У одного игрока есть машина-шпион и он видит скрытый объект а у другого нету и он не видит его.
Тоже самое:
Первый игрок далеко от базы не уходил и поэтому не видит всю карту(не разведал)
Второй игрок ходил по всей карте и поэому видит весь её ланшафт.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2007, 17:25   #14
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Framework и модули...

drunnik
ну запрограммируй ето, причем тут модули blitzmax'а ?
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 13:48   #15
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Re: Framework и модули...

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
Framework brl.Basic-для чего?
Import brl.retro-для чего это?
Import jimon.systimer
Import brl.D3D7Max2D
Import brl.PNGLoader
Import pub.Squall
И как у вас в такой конф-иb Списки работают?
Мне надо ещё один модуль listmod что списки работали
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Куда класть java-модули? artemff Основной форум 2 29.12.2009 00:32
Можно ли делать модули в MidletPascal?? artemff MidletPascal 3 28.12.2009 22:33
Модули ~Lexx~ Основной форум 4 07.09.2009 21:25
framework ? dimanche13 2D-программирование 36 19.06.2009 22:57
Зачем нужны Модули? zheland BlitzMax 5 10.04.2008 00:27


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com