Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.10.2006, 14:37   #1
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

1) Короче, насколько я знаю, почти все файтинги - 2д. А если 3д - то тоже вид сбоку. Так ли это?

Мой вариант: 3Д с несколькими камерами различного вида(сбоку, перспектива и т.д.), а также свободная камера, прикоторойигрок сам выбирает удобное её положение.

2) Перемещение только: дальше, ближе, но по одной координате + прыжки. Правильно?

Мой вариант: перемещение влево, вправо, вперед назад + прыжки. Иллюстрация на рисунке. Надеюсь там все понятно. Серая область – арена. Зеленая область – область перемещения игрока относительно противника. При приближении к противнику, она сокращается, при отдалении – соответственно увеличивается. Перемещение в стороны происходит по краю области.

3) Насколько я знаю, в файтингах всегда был выбор из определенного количества «героев». Каждый из них был наделен какими-то уникальными способностями.

Мой вариант: у игрока 1 «герой», которого он постепенно прокачивает. При поднятии левела, игрок изучает новые приемы, магию, повышает характеристики, увеличиваю скорость, силу и т.д. (элемент РПГ)

Также у игрока будет возможность изменять стиль своего перса, выбирая ему одежду, делая татуировки и т.д. ( что-то вроде тюнинга машины в NSF: U).

Есть у меня еще что-то похожее на сюжет, хотя скорее это предыстория. Сюжета как такового нет, есть главная цель в игре.

Короче жили-были два брата. Занимались они боевыми искусствами и готовились непосредственно к некоему чемпионату. Но на одной из тренировок один из братьев получает травму и не может участвовать. Он становится лишь болельщиком своего брата. Но брат его во время чемпионата натыкается на одного злобного и нечестного противника, увлекавшегося черной магией и применяющего её в боях. В общем, этот дядя (в дальнейшем главный бос) убивает брата нашего героя. Герой клянется, что отомстит за брата. И вот теперь вам предстоит долгий путь через тренировки и соревнования к заветному сражению…. Вот так вот

Жду коментариев.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 15:14   #2
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

Уже третий топик на всё ту же тему...

***

1). Было;
2). Было, но идея разумная;
3). Сократит целевую аудиторию;
4). Гонгконгское кино 198х года выпуска.

Ты бы отгородился от "чистых жанров" и попробовал найти максимально простой и необычный коктейль. Почему как файтинг- так сразу прыжки на пять метров вверх, кулаки, аниме и магия в попсовом понимании?
Почему бы не внести в старую-престарую японскую сказку каплю иной культуры? Добавить реализма? Ввести современное зерно? Уйти от темы "запланированных-турниров-1vs1-типа-гладиаторских-боев-на-пустых-круглых-аренах-где-два-мутанта-месят-друг-друга-ногами". Сюжет станет не таким банальным, концепция пооригинальней, а техническое воплощение по уровню сложности фактически не изменится.

Однако всё равно игру эту без денужков вытянуть будет трудно... если ты конечно не талантливый программист, моделер, художник и композитор в одном лице...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 15:14   #3
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

Нового тут ничего нет. Просто файтинг с элементами РПГ и фичей разукраски персонажа.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 15:21   #4
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

2 Diplomat:

гм. тоесть ты предлагаешь отказатся от магии? и почему в попсовом понимании. относительно магии у меня тоже есть соображения. и почему прижки на 5 метров в высоту? я собирался удары и прийомы брать из рельных боевых искуств и делать их реальными. хочешь сказать что человек не может делать сальто? а капуэро?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 15:25   #5
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

насчет коктейля. а смесь файтинга и элементов рпг - это не оно я когда еще играл в файтинги на приставке всегда жалел, что нужно выбирать героя из имеющихся. разве развивать своего перса, делать его таким, каким ты его хочешь видеть не интереснее? а если потом реализовать сетевую игру? у каждого игрока перс - индивидуальность..... как тачки в нфс
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 16:47   #6
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

Поиграй в "Devil May Cry 3", отличная игруха, тебе понравится! И ты описиваешь похоже, тока там не бои а что-то подобие мира, с головоломками! Вот там сценарий на 9,5 по 10 бальной, выполнено отлично, аниме-файтинг, с элементами РПГ, ты выбераешь стиль, оружие огнестрельное или ближнее, изучаешь приёмы, развиваешь стиль. Стиль я имею ввиду не одежда и визальное восприятие персонажа, а стиль боя.
Достань, и пройди, не пожалеешь! Тебе она запомнится на долго, и послужит отличным толчком - вызовет огромный поток интузеазма!
Всё ИМХО, но так и будет =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 16:52   #7
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

гы у меня был аватар с персом из этой игры. только что глянул скрин
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 16:59   #8
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

файтинги существуют ооочеееннььь давно
практически с начала существования игровой индустрии (на приставках)
потому чтонибудь концептуально новое внести нельзя в принципе - народ не будет играть

вот Guilty Gear ето отличный 2д файтинг в аниме сетинге
все очень просто ... (всмысле программирования)
но поскольку вся анимация и все уровни рисовались (там огромная команда аниматоров) то графика получилась просто отличная
и играть очень класно и еффектно - комбо дофига и фаталити нескольких видов, так же блок очень просто делается
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 18:24   #9
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

ты предлагаешь отказатся от магии? и почему в попсовом понимании.
Не предлагаю отказаться полностью. Просто большинство людей магией не очень владеют. Соответственно ей, родимой, нужно учиццо долго и упорно. Кроме того, ИМХО, файерболы- это примитивно и уже порядком застарело. Враг плюнет в тебя файерболом, но попадет в твой бронежилет четвертой степени защиты, ты откатишься за укрытие, достанешь свою Беретту и расстреляешь 18+1 9мм серебра вражине в череп. От половины пуль он, может быть, уклонится, потому как заскилован и паранормален, а другую половину отразит силовым полем. Но при этом так ослабеет, что магию кастовать больше не сможет и швырнет в тебя гранату Ф-1. Но ты, не будь Нео, уйдешь на третий уровень Сумрака и переждешь взрыв там. А потом вынырнешь у вражины за спиной и, закастовав вражину армейским штык-ножом до полного преобладания в вражьем организЬме процессов разрушения над процессами синтеза, четко и ясно покажешь, что в ихнем кунг-фу супротив нашего лома приёмов нету!


я собирался удары и прийомы брать из рельных боевых искуств и делать их реальными. хочешь сказать что человек не может делать сальто? а капуэро?
Может. Только как правило не занимается этим... если этот человек конечно не герой боевика.
...Как говорил легендарный "Красный Барон" Рифтфоген- "Мертвая петля- [самая красивая], но самая бесполезная фигура высшего пилотажа в воздушном бою"...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 18:33   #10
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

жжош

не спорю. файерболы - кака. я по другому хочу сделать. вообще хочу сделать 4 направления магии. владение 1 из 4 стихий. например: суперудар рукой - у перса владеющего огненной стихией рука покроется пламенем и противник еще некоторое время будет гореть, с стихией воды рука станет ледяной и заморозит противника, со стихией воздуха руку будут окутывать молнии, со стихией земли - рука станет каменной. это только пример, я не говорю, что так и будет.


ожидаю в подарок на день рождения АК. или пневмат (Юнкер) или ММГ. Не знаешь есть ли ММГ АК под холостой патрон?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 21:53   #11
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

...владение 1 из 4 стихий...
Со времен выхода Дияблы мало что изменилось...
рука станет каменной
ИМХО, кирпич- универсальнее. Более того, если ты промахнешься и расколешь о стену кирпич- будет не так обидно.
...А умело брошенная монтировка и вовсе заменит все четыре стихии...

Помнишь бои в SWKOTOR?

Холостые патроны конечно есть. Продаются ли, и используются ли в ММГ- не знаю. Лучше заполучить 3-й Юнкер: он стреляет и немного поддается апгрейду.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2006, 18:21   #12
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

хм. а может действительно отказатся от магии? НО. если делать очень реалистично, то это будет бокс наверное нужно заглянуть в будущее. магию заменить на экипировку тгрока, его костюм, который можно улучшать и добавлять новые возможности. например: антигравитация на 5 сек может эту идею развивать?


да, юнкер стреляет. но это же пневмат он конечно не сильно отличается от ак-74 и внутренний диаметр ствола меньше всего на 1 мм, но настоящий АК, пусть даже просто ммг без возможности стрельбы холостыми - куда убедительней холостые в ммг используются - это точно. а вот есть ли модели АК под холостой?

зыж сегодня в магазине своем любимом видел противогаз! такой класный ! прям на шлем моторизованной брони из фола смахивает. всего 50 грн. в понедельник куплю
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2017, 16:10   #13
Odin
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.04.2017
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

Ну как, получилась игра или нет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2017, 22:09   #14
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: Мои идеи в жанре файтинг. Инновация ???

Odin, конечно, вот ссылка. Правда не все фичи удалось реализовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Phantom за это полезное сообщение:
Mhyhr (17.05.2017), Randomize (27.04.2017)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
программы-поэты, алгоритмы/идеи abcdef Основной форум 10 25.05.2010 22:42
интересные исходники или идеи реализации в MP abcdef Основной форум 23 20.11.2008 23:46
Идеи для игр Leito Blitz3D 45 09.11.2008 13:56
Сойти с ума во имя Идеи... Nord Болтовня 8 01.03.2007 02:59


Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com