|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
30.11.2010, 10:22
|
#271
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
с самого начала редактор задумывался как редактор миров, уровней, локаций и т.д, но никак не редактор моделей... все скрины что ты можешь наблюдать сделаны с помощью обычного наложения текстур, исключая только несколько готовых моделей. хотя собрать такую модель из кусков а потом склеить в одну в моем редакторе тоже можно.
p.s.
набросал тут простенький тутор
http://rghost.ru/3444009/image.png
Последний раз редактировалось L.D.M.T., 01.12.2010 в 18:07.
|
(Offline)
|
|
04.12.2010, 16:43
|
#272
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Еще один тутор для новой версии редактора
http://rghost.ru/3478399/image.png
|
(Offline)
|
|
04.12.2010, 18:26
|
#273
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Вот я честно не понял, зачем извращаться с 3мя текстурами, если можно просто отрендерить нормальный АО ?
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо НУБ за это полезное сообщение:
|
|
04.12.2010, 19:49
|
#274
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
андрэ, я и не сомневался что после твоего вопроса все дружные пользователи макса начнуть тебе плюсовать...
так вот хочу сказать, что этот тутор не для тебя и не для них, этот тутор для тех кто пользуется моим редактором, хоть он и имеет встроенный лайтмэппер, но я считаю что данный тутор тоже не повредит, имхо.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.12.2010, 13:15
|
#275
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
для разнообразия добавил сменные обои
|
(Offline)
|
|
07.12.2010, 14:42
|
#276
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Приятные обои, только имхо на втором много деталей.....для редакторов обои должны быть менее отвлекающие.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.12.2010, 20:25
|
#277
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Dzirt, спасибо за вменяемую критику. Сделал так, чтобы обои менялись при каждом новом запуске редактора. Модели которые можно наблюдать на скринах будут присутствовать в модел-паках поставляемых к новой версии редактора.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.12.2010, 01:39
|
#278
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
добил таки сегодня просмотрщик моделей - пока еще сыровато, но уже все необходимые функции работают.
|
(Offline)
|
|
14.12.2010, 22:01
|
#279
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
немного погодя....
все-таки решил остановиться на отдельных рендерах моделей для создания будущих модел-паков, пускай геморно, но выглядит на порядок лучше!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.12.2010, 08:00
|
#280
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Прошу оценить загрузочный экран для 10 версии - чего на ваш взгляд не хватает, либо же наоборот, что необходимо убрать...
|
(Offline)
|
|
20.12.2010, 13:10
|
#281
|
Разработчик
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
я думаю нужно убрать слово Loading. и без него будет понятно). Да, а есть тестовая версия, ну чтобы протестировать, а то пароль...
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
|
(Offline)
|
|
20.12.2010, 13:29
|
#282
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Показатель загрузки должен быть динамичным если она продолжительна.
Все пправа дейстительно защищены, или это так просто...меневры?)
Все остальное смотрится хорошо.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
20.12.2010, 21:05
|
#283
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
тестируй пока старую версию, новая уже в следующем году будет.
Modex 9.0(b), пароль - modex
http://myblitz3d.narod.ru/ms.z01
http://myblitz3d.narod.ru/ms.zip
2 Dzirt:
сделаем динамическую - не вопрос! на счет прав написал на всякий случай, дабы хоть как-то защититься...
|
(Offline)
|
|
22.12.2010, 10:39
|
#284
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
письма из за бугра продолжаются... теперь от некоего рикардо, я так понял, что он из бразилии
hi man, i like so much of modex editor, have any version in english? modex is very good, i want it for make indie non comercial game, how you make it ? with blitz ? thanks
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
|
23.12.2010, 13:01
|
#285
|
Знающий
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 223
Написано 22 полезных сообщений (для 51 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Что-то с текстом
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Карты миров для гамы |
Atomikc |
3D Моделирование |
10 |
11.12.2007 13:08 |
Зд редактор |
Тарас Шевченко |
Blitz3D |
22 |
16.01.2007 00:28 |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:39.
|