|
Создание текстур Проблемы создания текстур, поиск соответствующего софта |
05.04.2008, 04:38
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
FlameMaker
Есть хорошая прога, каторая генерирует взрывы.
Задаёш ей параметры и она создаёт ленту картинок:
http://narod.ru/disk/50823000/FlameMaker.rar
Автора незнаю, сайт не помню... Сори. Давно скачал.... Пригодилась не раз... Может и вам полезна будет..
Последний раз редактировалось jimon, 05.04.2008 в 08:58.
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Atomikc за это полезное сообщение:
|
|
05.04.2008, 15:29
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 107
Написано 15 полезных сообщений (для 15 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
Дооо!!! Спасибо огромное! Пригодится однозначно!
*Единственно - альфа канал, но его сами сварганим
|
(Offline)
|
|
05.04.2008, 15:37
|
#3
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
Нафига альфоканалъ? Режим рендера - аддитивный всегда для взрывов был, сколько себя помню...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.04.2008, 00:11
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
Старейший боян!, но прога заслуживает уважения, хотя достаточно изжела себя.
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
07.04.2008, 15:28
|
#5
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
ABTOMAT -1
Для качественных взрывов, юзая шейдер, юзаю альфа канал очень интенсивно.
|
(Offline)
|
|
07.04.2008, 20:02
|
#6
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
MoKa! Покажи блин уже свои наработки! А то нечесно!
По сабжу - да. Альфаканал много где может пригодиться.
Последний раз редактировалось HolyDel, 07.04.2008 в 20:16.
|
(Offline)
|
|
08.04.2008, 11:32
|
#7
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
HolyDel, я пока против показа. Когда будет готова уже стабильная альфа-техно-демка, тогда и покажу
Меня только беспокоит бездействие Render'а
|
(Offline)
|
|
08.04.2008, 12:29
|
#8
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
Лучше показывай сразу. А то потом будет исправлять неудобные моменты сложно.
|
(Offline)
|
|
08.04.2008, 15:57
|
#9
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
Сообщение от MoKa
HolyDel, я пока против показа. Когда будет готова уже стабильная альфа-техно-демка, тогда и покажу
Меня только беспокоит бездействие Render'а
|
Вчера он появился в аське на 1 минуту - очень занят. Учеба одолела совсем.
Надеемся на каникулы
__________________
|
(Offline)
|
|
08.04.2008, 18:35
|
#10
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
tormoz, ага, совсем блин заняли Рендера, покоя не дают, ещё и зелёные достают
|
(Offline)
|
|
11.04.2008, 22:07
|
#11
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
Сообщение от MoKa
ABTOMAT -1
Для качественных взрывов, юзая шейдер, юзаю альфа канал очень интенсивно.
|
Ну, альфа - это если с дымом.. Его лучше делать отдельно.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
12.04.2008, 01:08
|
#12
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
Ну, альфа - это если с дымом.. Его лучше делать отдельно.
|
отнють, ето может оооочень много где пригодиться
|
(Offline)
|
|
14.04.2008, 13:03
|
#13
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
ABTOMAT зачем создавать ещё одну текстуру, с 24 битами на цвет, если можно заюзать не юзаемую у самой диффузной, альфа цвет (8 бит), если нада просто с блендом, грузишь с флагом 1, если с альфой с флагом 2, если с маской 4, а если шейдер, то там как заюзаешь альфу так и будет. Этож намного удобнее, хранить в одной тексе, нежели в разных
|
(Offline)
|
|
14.04.2008, 14:50
|
#14
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
Во вторых, в альфе может хранится еще много чего. Вообще забей что ето альфа, представь что на пиксель дается 8 бит полезной информации. Это может быть например дополнительная яркость, параметры искажения, да вообще много что, альфа рулит.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
14.04.2008, 23:09
|
#15
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: FlameMaker
ИМХО PNG рулит несусветно..
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:19.
|