|
Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием. |
28.09.2010, 21:54
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений (для 32 пользователей)
|
Создание читов в игре
Прошу дать примитивный пример для проверки чит кода
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
|
(Offline)
|
|
28.09.2010, 22:40
|
#2
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Создание читов в игре
iddqd
часто ещё godmodeon катит
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
29.09.2010, 08:28
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений (для 32 пользователей)
|
Ответ: Создание читов в игре
Я имею виду исходиник тип вводиш 111 и вылетает что нибудь
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
|
(Offline)
|
|
29.09.2010, 10:41
|
#4
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Создание читов в игре
Я имею виду исходиник тип вводиш 111
|
А чем в данной концепции чит-код отличается от штатного ввода? Это для вас он "чит", а для проги - очень даже "код". Тот же ввод, та же обработка.
вводиш 111 и вылетает что нибудь
|
Псевдокодом:
x:=input("что нибудь?")
r:=1/(111-x)
r, x - целые. Должно вылететь.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
29.09.2010, 12:59
|
#5
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: Создание читов в игре
Импер, тут так просто не получится.
Можно примерно так:
var code:String; key:Integer; begin code:='0000';//если код четырехзначный while true do//главный цикл с обработкой клавиатуры begin key:=GetKeyClicked; //здесь проверяем key как клавишу управления Delete(code,Length(code)-1,1);//удаляем последний символ из строки с нажатыми клавишами Code:=CHR(Key+64)+code;//помоему +64, по таблице символов смотреть надо if code='1111' then begin //Что-то делаем end; end; end;
Примерно так, хотя мог напутать где-то
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ViNT за это полезное сообщение:
|
|
29.09.2010, 18:13
|
#6
|
Знающий
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений (для 32 пользователей)
|
Ответ: Создание читов в игре
А в игре можно сделать так?
If (key=ke_key1) and (key=ke_key2) and(key=key3) then ДЕЙСТВИЕ ;
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
|
(Offline)
|
|
29.09.2010, 18:34
|
#7
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: Создание читов в игре
Сообщение от psih1
А в игре можно сделать так?
If (key=ke_key1) and (key=ke_key2) and(key=key3) then ДЕЙСТВИЕ ;
|
Нельзя, переменная key может в данный момент времени иметь только одно значение.
|
(Offline)
|
|
29.09.2010, 20:49
|
#8
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Создание читов в игре
troll-mode=false
Вот, почитай: http://www.forum.boolean.name/showthread.php?t=7870 нажатие кнопок подряд
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.
|