Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity

Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.02.2011, 14:28   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Новости

Предлагаю создать отдельную тему для новостей. Сам начну:
http://blogs.unity3d.com/2011/02/27/...3d-on-the-web/

Если кратко, то будущем будет возможно строить проекты под Flash3d API.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
FDsagizi (28.02.2011), h1dd3n (28.02.2011), Illidan (02.03.2011), moka (28.02.2011), Nuprahtor (01.03.2011)
Старый 28.02.2011, 20:51   #2
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Новости

По русски.

Это начало новой эпохи. Без особого преувеличения.

Сегодня, на Flash Gaming Summit в San Francisco
(где Unity Technologies является Gold спонсором)
Компания Adobe официально анонсировала
публичный доступ к бета версии
Flash плеера с кодовым именем Molehill
который имеет очень интересную особенность :
аппаратное ускорение 3D графики.

Molehill предоставляет очень низко-уровневый,
базирующийся на шейдерах, интерфейс доступа к графическим устройствам.
В Adobe решили сосредоточиться на низкоуровневом доступе и сделали это хорошо.

Molehill не имеет как такового "3D движка", редактора сцен,импортёров-экспортёров,
физики, света или редакторов лайтмап.
Не имеет ничего.

Не кажется ли вам, что этот список звучит знакомо?
Этот список звучит так, как список компонентов, которые вы так любите в Unity!

В последние несколько месяцев, инженеры Unity Technologies вели ислледования возможности интеграции

Flash player в Unity

И эти исследования завершились удачей и перешли в полный рабочий цикл.

Для пользователей Unity эта новость порождает много вопросов. Таких как :

* Будет ли Unity в Flash поддерживать все возможности Unity ?
* Когда же это будет готово?
* Хорошо, когда будет хотя бы бета?
* Сколько будет стоить?
* Как на счёт А, Б и В ?

На эти и много других вопросом Unity Technologies не может ответить прямо сейчас.

Разве что : "Это будет так хорошо, как только возможно и так быстро, как только реально успеть".

Тем не менее, несколько конкретных ответов имеется для тех, у кого нет сил ждать :

Q. Это конец для Unity Web Player?

Совершенно нет. И Unity и Flash плееры имеют собственную силу. Возможность
собрать вашу игру или программу для Flash плеера важна и изумительна, но есть много вариантов когда это лучше будет сделать в Unity плеере.

Разработчики приложений смогут сами выбрать платформу - Flash, Unity или смесь обоих технологий.

(Становится всё интереснее ! )

Q. Какой Язык Программирования смогу я использовать ?

Вы будете иметь два варианта (я бы даже сказал 4):

1. Для привычных к Flash разработке :
Используя Flash ActionScript API. Примерно так:
var go:GameObject = new GameObject(“Just normal ActionScript 3 code”);
2. Для привычных к Unity :
Продолжайте писать в C# / JavaScript / Boo, как обычно и предоставьте Unity автоматически перевести ваш код в ActionScript когда вы нажмёте кнопку publish.

Это очень важная разработка для Unity Technologies

Как всегда, нацеленная на улучшение и расширение среды Unity

Перевод взял с ГД.ру
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо FDsagizi за это полезное сообщение:
Igor (03.03.2011), pax (28.02.2011)
Старый 01.03.2011, 22:58   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Новости

Вышла Unity 3.3
Официально анонсировали поддержку Android.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
h1dd3n (02.03.2011), Illidan (02.03.2011)
Старый 02.03.2011, 00:57   #4
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: Новости

по поводу юнити-флеш-флеш-юнити ниче непонял, что во что собираются встраивать ??
Флеш зделал апаратную поддержку 3д, при чем здесь юнити ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 01:15   #5
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Новости

Будет возможным построить проект Unity как flash приложение. Чего не понятного? Т.е. новая целевая платформа. Даже картинка есть по ссылке, которую я дал:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ARA (02.03.2011), IGR (02.03.2011), Illidan (02.03.2011), Nuprahtor (02.03.2011)
Старый 02.03.2011, 09:49   #6
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: Новости

о, теперь понятно !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 10:17   #7
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Новости

От перспектив, кружит голову. Вместо того чтобы конкурировать они просто осваивают. Из Юнити может выйти прям таки стандарт индустрии на равне с флешем и 3д максом!). Чувствую, они и для WebGL-ля придумают транслятор вот тогда закрутится... ну или придется срочно чтото новое придумывать)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 10:40   #8
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Новости

Судя по всему, там очень грамотно сделано. Ибо!

Unity не единственный двиг.

http://unigine.com/devlog/86/
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 10:48   #9
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Новости

не единственный, зато дешовый и очень удобный.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 19:05   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Новости

Лекарство на 3.3
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Последний раз редактировалось pax, 03.03.2011 в 07:34.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
h1dd3n (02.03.2011), viper86 (03.03.2011)
Старый 02.03.2011, 19:33   #11
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,641 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от FDsagizi Посмотреть сообщение
Судя по всему, там очень грамотно сделано. Ибо!

Unity не единственный двиг.

http://unigine.com/devlog/86/
Блин. Ты увидел слово Flash и твои нейроны (или что там у тебя) связали это с новостью о портировании Unity на ActionScript?
Перечитай еще раз - может увидишь фразу Flash-based user interfaces
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 19:42   #12
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от FDsagizi Посмотреть сообщение
Судя по всему, там очень грамотно сделано. Ибо!
комментарий одного из разработчиков Unity:
Будут ли какието ограничения у флеш версии по качеству гафики или еще как, кто нибудь знает?
А вы сами подумайте что будет если вам еще 2 уровня говна снизу подложат - быстрее оно будет или медленнее? Понятно что будем стараться (будут - я к счастью соскочил ) но если вам нужен performance и прочее - то только web player. Flash нужен для всяких лайнсов и встроенного простого контента
источник: http://unity3d.ru/distribution/viewt...t=3734&p=31252
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 20:16   #13
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,641 пользователей)
Ответ: Новости

Хм, там и Пертровский, и Сеф.. От жеж.
Зачем-то тему о ScaleForm завели. Кстати, рах, ответить им, что пусть не мечтают - ScaleForm купила Autodesk, теперь могут только пофапать на нее, если нету пары-тройки килобаксов .
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 20:22   #14
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,505
Написано 2,960 полезных сообщений
(для 5,247 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
Хм, там и Пертровский, и Сеф.. От жеж.
Зачем-то тему о ScaleForm завели. Кстати, рах, ответить им, что пусть не мечтают - ScaleForm купила Autodesk, теперь могут только пофапать на нее, если нету пары-тройки килобаксов .
отписал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
.Squid (02.03.2011)
Старый 02.03.2011, 23:25   #15
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: Новости

ну флеш гуй можно хоть в блиц влупить !! Вопрос насколько это удобно !!
Но тут я так понел оно какбэ нативно получается !! Круто !!

Скоро будет Аутодеск Фотошоп 100500.0 ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 06:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com