Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Библиотеки

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.07.2010, 15:44   #181
Bananbl4
Нуждающийся
 
Аватар для Bananbl4
 
Регистрация: 17.03.2010
Адрес: Колпашево, Томская обл.
Сообщений: 88
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Восклицание Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Должно быть что-то типа:
program textik;
uses font32;
var j : integer;
begin
   font32.init(2);
   font32.font(1);
   font32.LoadFont('Times_new_roman_72');
   font32.TextWindow(0, 0, getwidth, getheight);
   j := font32.Format('Ктулху Фхтагн!', 0);
   font32.DrAwTextWindow;
   repaint;
   delay(10000);
  end.
__________________
Teeworlds 4ever!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 18:55   #182
sidav
Оператор ЭВМ
 
Аватар для sidav
 
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 23
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

А на стандартных шрифтах работать не будет?
__________________
Вы начинаете читать надпись, которую заканчиваете читать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 07:46   #183
Bananbl4
Нуждающийся
 
Аватар для Bananbl4
 
Регистрация: 17.03.2010
Адрес: Колпашево, Томская обл.
Сообщений: 88
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Точно не знаю, но скорее всего нет. А зачем стандартные?
У меня на Самсе D780 в 1 строку везает символов 30-35, а на SE w760i 15-20. Проще взять какой нибудь кегля этак 10-14, чтобы на всех телах одинаково было.
__________________
Teeworlds 4ever!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 10:32   #184
GRAY_WOLF
Разработчик
 
Аватар для GRAY_WOLF
 
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Нижегородская провинция
Сообщений: 389
Написано 48 полезных сообщений
(для 93 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Вот для этого и была написана эта либа для использования графических шрифтов, что бы на всех телах с одинаковым разрешением отображалось одинаковое количество символов в строке.
__________________
- Это мы накодили WINDOWS,
- Это мы надкусили APPLE,
- Нам играют живые The Beatles
- И нестареющий Вова Высоцкий...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 10:38   #185
sidav
Оператор ЭВМ
 
Аватар для sidav
 
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 23
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Сообщение от Bananbl4 Посмотреть сообщение
Должно быть что-то типа:
program textik;
uses font32;
var j : integer;
begin
   font32.init(2);
   font32.font(1);
   font32.LoadFont('Times_new_roman_72');
   font32.TextWindow(0, 0, getwidth, getheight);
   j := font32.Format('Ктулху Фхтагн!', 0);
   font32.DrAwTextWindow;
   repaint;
   delay(10000);
  end.
Твой этот код тоже не прёт. Но экран на этот раз серый.
__________________
Вы начинаете читать надпись, которую заканчиваете читать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 10:53   #186
GRAY_WOLF
Разработчик
 
Аватар для GRAY_WOLF
 
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Нижегородская провинция
Сообщений: 389
Написано 48 полезных сообщений
(для 93 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Если мне память не изменяет, то в названии шрифта не должно быть ни пробелов, ни чего прочего. Отсюда и баг.(пишу с тела пример подробный дать не могу).
__________________
- Это мы накодили WINDOWS,
- Это мы надкусили APPLE,
- Нам играют живые The Beatles
- И нестареющий Вова Высоцкий...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 11:34   #187
sidav
Оператор ЭВМ
 
Аватар для sidav
 
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 23
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Может, сам odd поможет?
__________________
Вы начинаете читать надпись, которую заканчиваете читать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 01:21   #188
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Сообщение от sidav Посмотреть сообщение
Может, сам odd поможет?
А в чем проблема? Попробуйте просто переименовать шрифт для начала.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 13:16   #189
sidav
Оператор ЭВМ
 
Аватар для sidav
 
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 23
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

odd, напиши пожалуйста самый что ни на есть простой код переносящегося текста, без свистелок и перделок
__________________
Вы начинаете читать надпись, которую заканчиваете читать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 16:59   #190
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Пример вывода текста с переносами без свистелок и перделок.
Проще некуда. Текст:

Program Font32test;
Uses    font32;
Var    
iinteger;
        
Begin
    font32
.init(1); // Инициализация библиотеки для 1 шрифта
    
Font(0); LoadFont('lcd16'); // Загружаем шрифт № 0
    
i:=Format('Простейший пример вывода текста с переносами'0); // Разбиение текста на строки
    
Color(25501000); // Устанавливаем цвет и прозрачность
    
DrawTextWindow// Рисуем текст
    
Repaint// Перерисовка экрана
    
Delay(5000);    // Пауза 5 секунд
End
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 709
Размер:	52.8 Кб
ID:	10722  
Вложения
Тип файла: zip пример.zip (7.2 Кб, 464 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 08:39   #191
sidav
Оператор ЭВМ
 
Аватар для sidav
 
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 23
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Спасибо, пашет А что там за файл .dat в папке res?
__________________
Вы начинаете читать надпись, которую заканчиваете читать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 09:59   #192
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Это сами шрифты вроде
ха что у дивительно этот пример робит
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX

Последний раз редактировалось psih1, 19.07.2010 в 13:08.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 13:26   #193
GRAY_WOLF
Разработчик
 
Аватар для GRAY_WOLF
 
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Нижегородская провинция
Сообщений: 389
Написано 48 полезных сообщений
(для 93 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Файл .dat это файл с данными для рисования графическими символами из файла .png
__________________
- Это мы накодили WINDOWS,
- Это мы надкусили APPLE,
- Нам играют живые The Beatles
- И нестареющий Вова Высоцкий...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 14:01   #194
sidav
Оператор ЭВМ
 
Аватар для sidav
 
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 23
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

А какой прогой делать сам шрифт и dat-файл?
__________________
Вы начинаете читать надпись, которую заканчиваете читать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 15:34   #195
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

http://www.forum.boolean.name/showthread.php?t=6103
__________________
¯¯¯¯\——-/¯¯¯¯ респект любителям BMX
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
im_zorg (05.05.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Графическое меню. GRAY_WOLF Наше Open Source Software 0 18.12.2009 20:33
графический планшет и 3D Max SKA_DIMKA 3D Моделирование 11 18.08.2009 17:28
2д игровой графический чат Serg153 Основной форум 17 01.02.2009 00:35
Шрифты MaDoW Программирование 3 26.12.2007 22:33
Шрифты zheland 2D-программирование 1 27.10.2007 22:20


Часовой пояс GMT +4, время: 22:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com