Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > iPhone

iPhone Разработка игр на Objective-C

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 24.09.2009, 23:53   #1
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Описание раздела

iPhone — четырёхдиапазонный GSM-телефон компании Apple, совмещающий в себе функциональность iPod, мобильного телефона и интернет-планшета. Работает под управлением iPhone OS, представляющую собой модифицированную версию Mac OS X, оптимизированную для работы на телефоне.
(wikipedia)

AppStore - онлайн магазин приложений и игр прямо в телефоне, позволяет продать вашу игру миллионам потенциальных пользователей по всему миру.

Скокаденег?
Итак, займемся любимой народной забавой — посчитаем чужие деньги. Открытые данные:
  • iShoot — $600 000 за первый месяц продаж.
  • Trism — $250 000 за 2 месяца.
  • Enigmo — 840 000 проданных копий за все время.
  • Pocket God — 1 миллион копий.
  • Koi Pond — 900 000 копий.
  • Flight control — 1 миллион копий.
Места 70–100 в топ-100 дают около 700–1000 продаж в день в US Store. 101–200 — 300–500 продаж. Игра, которая не попадает в топ-20 в своей субкатегории (например, games->action или games->strategy) продается по 150 копий в день максимум.

Неплохо? Конешно такие бабки поднимают лишь 1% игр, но в любом случае попробовать стоит.

Что нужно для начала?
  • Компьютер фирмы Apple (mac-mini, iMac, MacBook, MacPro) на базе архитектуры Intel (как вариант можно использовать поначалу Hackintosh)
  • Операционная система MacOS X Leopard
  • iPhone для тестирования
  • iPhone SDK (скачивается из торрентов или сайта производителя)
Большим плюсом будет использование готового игрового движка - iXors3D

Objective-C
пока что это единственый язык который вы можете использовать для написания игр под iPhone, так что придётся его изучить, для тех кто знаком с С или С++ это будет несложно.
-----
В данном разделе планируется решать все вопросы касающиеся разработки под эту платформу.
__________________
(Offline)
 
Эти 17 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
ABTOMAT (26.09.2009), ANDREYman (15.02.2011), baton4ik (20.01.2012), Dream (25.09.2009), Harter (12.04.2010), Horror (30.09.2009), Hurrit (14.11.2009), Мистер Розовый (14.07.2011), impersonalis (25.09.2009), moka (26.09.2009), Nerd (25.01.2012), Nex (25.09.2009), odd (02.10.2009), Phantom (25.09.2009), Randomize (25.09.2009), Romanzes (05.02.2010), ViNT (25.09.2009)
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Права раздела SubZer0 Наш форум 0 17.08.2009 20:08
описание lib_bt temned Прочие вопросы 3 02.01.2009 23:59
Востоновление ntfs раздела на диске, как? Trilliput Болтовня 23 05.01.2008 12:09
Перевод раздела Direct Play Progger_Leo Переводы 23 02.01.2007 15:29
b3d хелп или описание Trilliput 3D-программирование 31 02.08.2006 21:35


Часовой пояс GMT +4, время: 08:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com