Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.08.2010, 07:03   #46
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Сообщение от maxturbo Посмотреть сообщение
И че ты этим покозать хочешь???? Что ты типа сдесь самный умный Просто говорить все могут а толком то объяснить нет!!!
Что тебе объяснить ?
что орать дайте код свойственно 12 летним школьникам ?
что взрослый программист нагуглит литературу по настройке автофизики и ьудет молча вникать :?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (04.08.2010)
Старый 04.08.2010, 11:55   #47
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Для 12 летнего школьника совсем даже неплохо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:12   #48
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Просто тема создана для интереса, этой темой объясняется то что говорить то все могут, а сделать то толком нет
Мне не нужны ни какие коды, и без них не плохо разбираюсь просто смешно выглядит Да делай так, поиграй с этими функциями а конкретного то ответа ни кто не знает!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:18   #49
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Смешно выглядишь тут только ты. Особенно если тебе действительно 22, а не 12.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
St_AnGer (04.08.2010), tormoz (05.08.2010)
Старый 04.08.2010, 12:22   #50
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

а что тебе надо? Лично я дал тебе идею использовать PhysX Wrapper, которым ты пользоваться не умеешь судя по всему, но который для блица является лучшим решением в физике ИМХО. Можешь попробовать Tokomak Wrapper, или Newton Wrapper, но у тебя и с ними ничего не получится, если ты не будешь экспериментировать и учиться
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:30   #51
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Так ну да ладно проехали с реальной физикой, а то эту гимогогию еще месяц можно разводить
Вопрос по существу
Почему когда машина поворачивает то у меня задние колеса как то вылозиют а когда прямо едешь все нормально
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:33   #52
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Так ну да ладно проехали с реальной физикой, а то эту гимогогию еще месяц можно разводить
А я блин ждал, когда ты это наконецто скажеш!
Почему когда машина поворачивает то у меня задние колеса как то вылозиют а когда прямо едешь все нормально
Может у тебя заднии колёса на пару с передними поварачиваются
см мой пример
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (04.08.2010)
Старый 04.08.2010, 12:35   #53
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
А я блин ждал, когда ты это наконецто скажеш!

Может у тебя заднии колёса на пару с передними поварачиваются
см мой пример
Нет на пару они у меня не поворачиваются!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:38   #54
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Ты колёса как делал на джоинтах или Wheel функциями?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:40   #55
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

wheel функциям
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:42   #56
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

wheel функциям
НУ тогда смотри мой примяр, мля!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:53   #57
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Дажи пример твойе машины мне ни чем не помогает!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:56   #58
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Дажи пример твойе машины мне ни чем не помогает!!!
уууууу, если даже не можеш понять готовый пример машины, тогда ничем помочь не могу!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 13:10   #59
maxturbo
Разработчик
 
Аватар для maxturbo
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
уууууу, если даже не можеш понять готовый пример машины, тогда ничем помочь не могу!
У меня тоже готовый и в твоем коде нового я ни чего не увидел!!! Скачай мой пример посмотри как задние колеса уходят в бок!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 13:13   #60
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

У меня тоже готовый и в твоем коде нового я ни чего не увидел!!!
У меня покрайней мере с колёсами всё норм.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com