|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
09.08.2010, 16:32
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
вопрос
как мне скрыть файлы от других людей?
|
(Offline)
|
|
09.08.2010, 16:35
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: вопрос
Сообщение от lexa130
как мне скрыть файлы от других людей?
|
Поставить атрибут скрытый, или ты не это имел ввиду?
1. Почему тема в "3d программирование"?
2. Заголовок не информативный!
3. Какой вопрос, такой и ответ
|
(Offline)
|
|
09.08.2010, 17:07
|
#3
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: вопрос
нет я имею ввиду то что на блитце написать то что бы файлы были скрыты
|
(Offline)
|
|
09.08.2010, 17:34
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: вопрос
Сообщение от lexa130
нет я имею ввиду то что на блитце написать то что бы файлы были скрыты
|
Упаковать их! Есть такая программа Secure Packer вот ей и упаковываешь файлы, если же это идут библиотеки то их можно упаковать в сам экзешник программы MoleBox'ам...
|
(Offline)
|
|
10.08.2010, 16:28
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: вопрос
нееееееее, я где то команды видел. там короче пишишь какую то команду и путь к файлу, так что хочу найти заново!!
|
(Offline)
|
|
10.08.2010, 16:31
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: вопрос
Запакуй и не парься.
|
(Offline)
|
|
10.08.2010, 18:36
|
#7
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: вопрос
как запакую так и другие люди распакуют. дайте мне пожалуйста код для скрытия файлов!!!
|
(Offline)
|
|
10.08.2010, 18:45
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: вопрос
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
|
|
10.08.2010, 21:09
|
#9
|
Разработчик
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: вопрос
Сообщение от lexa130
как запакую так и другие люди распакуют. дайте мне пожалуйста код для скрытия файлов!!!
|
Так ты при запоковки ключь на шифрование ставь и все, и ни кто не распакует у тебя ни чего!!!
|
(Offline)
|
|
10.08.2010, 21:45
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: вопрос
дайте мне пожалуйста код для скрытия файлов!!!
|
1)сначало сделай то что упаковывать будеш
2)Практически во всех упаковщиках есть ключь шифрования (пароль короче) , так вот алгоритм запоковки очень сильно меняется из-за ключа, так что не кто его не распокует. Есле же ты боишся кулцхакеров с ихними "брутами", то поставь пароль побольше, в итоге время брута увеличится, и не кто не захочет возится с этим (хотя кому надо распоковывать то, что ты запоковал )
|
(Offline)
|
|
11.08.2010, 01:28
|
#11
|
Нуждающийся
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: вопрос
я сделал то что мне упаковать надо, но это сделано не на блитце,
кажись код назывался
RapidCreate_Pak_File("1.pak");Создать Pak-файл
RapidAdd_To_Pak("1.pak","userlibs\screen1.jpg","555") ;Добавить файл с паролем 555
RapidAdd_To_Pak("1.pak","userlibs\screen2.jpg","555") ;и еще добавить! :-) но уже с другим паролем 325
RapidMake_List_Files("1.pak","list.txt");Создать список всех файлов в Pak-файле
|
(Offline)
|
|
11.08.2010, 01:50
|
#12
|
Разработчик
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Россия Иркутская область
Сообщений: 350
Написано 51 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: вопрос
Сообщение от lexa130
я сделал то что мне упаковать надо, но это сделано не на блитце,
кажись код назывался
RapidCreate_Pak_File("1.pak");Создать Pak-файл
RapidAdd_To_Pak("1.pak","userlibs\screen1.jpg","555") ;Добавить файл с паролем 555
RapidAdd_To_Pak("1.pak","userlibs\screen2.jpg","555") ;и еще добавить! :-) но уже с другим паролем 325
RapidMake_List_Files("1.pak","list.txt");Создать список всех файлов в Pak-файле
|
Ты что такой трудный то Берешь качаешь Secure Packer вот сайт в программе упаковываешь файлы которые тебе надо упаковать, ставишь ключь шифрования далее подключаешь упакованный архив к программе, тоесть вот так pak = EnterPack( "sp.pak", True, 18747) где sp.pak название твоего архива true если архив имеет ключ и наче false далее ключь твоего архива
Собственно вот ниже пример
Graphics3D 1024,768,32,2
SetBuffer BackBuffer()
light=CreateLight(2)
cam=CreateCamera()
pak = EnterPack( "sp.pak", True, 18747); Подключаешь архив
; И далее все как по прежнему, ждешь загрузки всех моделий по окончанию загрузки просто выгружаешь архив
Static=LoadMesh("SPtest.b3d")
LeavePack pak;Выгружаем ранее загруженный архив
While Not KeyHit(1)
UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Wend
End
И то что написал это тоже все на блитзе сделано, но просто совсем иначе, в самой же программе тоесть в блитзе методом команд ты будешь упаковывать каждый файл после чего просто напросто его так же будешь подключать, но то что я тебе предлогаю это намного облегчит твою задачу!!!
|
(Offline)
|
|
11.08.2010, 01:57
|
#13
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: вопрос
чувак, ради Бога !!
Че там прятать-то ??
Не стесняйся.. Создавай папку Дата рядом с екзешником и ложи туда все данные для проекта !!
Если ты сам их откудавато не скапипастил а зделал сам и вдруг кто-то их возмет и заюзает.. И что ??
Значит они действительно комуто необходимы и ты сделал вдвойне полезное дело !!
Как вариант шифровать сейвы игры и другие файли с важными игровыми параметрами !! Но это тоже.. Пусть эти файли будут свободно редактируемыми !! Кому надо пусть их отредактирует и играет с 100500,000 жизней и овер 900,000 силой удара, и потом хвастается перед своими однокласниками или что еще хуже своей шестилетней сестрой !!
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
|
|
11.08.2010, 02:07
|
#14
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: вопрос
Сообщение от IGR
чувак, ради Бога !!
Че там прятать-то ??
Не стесняйся.. Создавай папку Дата рядом с екзешником и ложи туда все данные для проекта !!
Если ты сам их откудавато не скапипастил а зделал сам и вдруг кто-то их возмет и заюзает.. И что ??
Значит они действительно комуто необходимы и ты сделал вдвойне полезное дело !!
Как вариант шифровать сейвы игры и другие файли с важными игровыми параметрами !! Но это тоже.. Пусть эти файли будут свободно редактируемыми !! Кому надо пусть их отредактирует и играет с 100500,000 жизней и овер 900,000 силой удара, и потом хвастается перед своими однокласниками или что еще хуже своей шестилетней сестрой !!
|
Ага! Как говорит игроку обучение фаллаута и обливиона: "Впрочем, вы можете делать всё, что хотите! Это ваша игра!"
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.08.2010, 11:16
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: вопрос
Кому надо пусть их отредактирует и играет с 100500,000 жизней и овер 900,000 силой удара, и потом хвастается перед своими однокласниками или что еще хуже своей шестилетней сестрой !!
|
Ага, согласен!
Сопливым читерам понравится!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.
|