Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2007, 17:55   #16
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Скоро еще будет обновление с новыми навыками и оружием, тестовой картой, большим кол-вом оружия. Вот так вот.
зы. Разработка ПроЭкта идет полным ходом
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 18:04   #17
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Приятно...очень...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 18:59   #18
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Большое спасибо HolyDel'y за перенос этой темы в раздел Проекты на этапе разработки
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2007, 18:31   #19
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Хорошо Обновление Arx Fatalis'a

А вот и новая версия как и обещал. Теперь - добавлены дополнительные нывыки и зависимости от оных, сделана тестовая карта, добавлены интерактивные объекты с простой физикой( вскоре буду юзать ньютон - для крутой физики ), создал инвентарь(пока в него ничего ложить нельзя), обновил GUI(тобишь добавил больше пиктограм и рисунков), добавил возможность починки оружия ( клавиша R ), скорость починки зависит от ремесла, ну и т.п
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 16:03   #20
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Че ни кому не интересно чтоли
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2007, 12:26   #21
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Обновление Arx Fatalis

Собсно обновление ИИ противников, и некоторые мелочи включая вейпоинты(создал библу для вейпоинтов за два дня). Вот смотрите. и осудите( желательно не слишком жостко )
зы. Надеюся вам понравится моя игра
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 19:42   #22
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Собсно еще дополнение устраняющие жуткие тормоза при коллизии бота с оружием Новый закл - Магическая стрела - [ 7 ], самое скорострельное заклинание. Сделал тестовую библу ИИ(которая по чему-то фигово работает по сравнению с встроенным ИИ(который находится в "game.bb")). Еще, ко всему прочему добавлена библа воды( правда очень жутко тормозит , ModifyTerrain больше не буду использовать, надо придумать операции с вертексами, или совсем ваять всю вОдичку через AddVertex и AddTriangle).Вот смотрите.
зы. Маленькая просьба если увидите кокой нить баг, то напишите сдеся, заранее спасибо.
зыы. Установка: распокавать в папку с игрой с заменой файлов!
Вот аттач:

UPD. Теперь в инвентарь можно ложить ИО(Интерактивные Объекты). просто нажимаем B(eng.) и подбираем объект и тащим его в инвентарь. После того как он помещен в инвентаре появляется его иконка( жуть, что я пока не разобрался как его потом вытаскивать )
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 10:42   #23
Sergio Aretti
AnyKey`щик
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

А у меня не компилируется... на строчке
"Global WIND = LoadSound("data\sounds\wind.wav"),c_WIND"
выкидывает "Memory access violation"...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 16:15   #24
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Как не компилится? , вот качай полный архив
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 17:49   #25
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

mr.Dimas! ты сделал критическую ошибку! В коде у тебя текстуры загружаются из "data\textures\", а на самом деле надо так: "data\images\". Из-за этого вылезают многочисленные memory access violation'ы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 19:22   #26
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Вот... Вот оно... Игруха плавно переходит из RPG в FPS с элементами RPG. Теперь:
1) Можно стрелять из сумашедшего пулемета, 4 пули в 200 милли секунд.
2) Сделана первая миссия, заключается в охране глав. базы от коварных ботов которые так и жаждут сгрызть( в прямом смысле ) твою базу
3) ИИ немного улечшен
4) Сделана норм. карта
5) Можно сохранятся и загружатся - F5 - сохр. F6 - загр.
6) Ну и еще много всяких мелочей
7) Добавлена музыка в формате *.xm ,открывать ВинАмпом
Tab -переключение режима
зы. Управление осталось как есть
зыы. всем у кого нет блица, небольшой вопр иходняки оставлять или делать архив с экзешником?
собсно аттач:
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 21:32   #27
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

7) Добавлена музыка в формате *.xm ,открывать ВинАмпом
это чё, сначала запускаешь винамп чтобы слушать музычку, а потом игру? =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 21:35   #28
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Выкинь архивчик с экзэ, б3д качать влом(меня и бмакс устраивает )

ZanoZa жжошь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 22:47   #29
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Вот собсно для тех у кого нет б3д, архив с экзешниками(только экзешники)
Установка: просто кидаем в папку с игрой
это чё, сначала запускаешь винамп чтобы слушать музычку, а потом игру? =)
эт я для тех кто просто хочет послушать музыку не входя в игру

аттач:

Гигантская сделанная мною ошибка: калибровка значений зависящих от ФПС. В определенное время суток игра то работает медленно(ФПС - высоко, переменные - низко, медленно после 17 часов), а иногда быстро( с 9,00 часов). так что вот исправил и внизу два аттача:
1) Сырцы
2) Экзешник
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 18:46   #30
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Еще обновление( наверно игра уже не будет называтся ArxFatalis - Intro, а скорее Razor - Big Adventure, это все из-за того что я больше ни чего не мог придумать для РПГ системы, поэтому ихра перешла в жанр FPS с элементами RPG, о как завернул ) В этом обновлении:
1) Новая карта(ну или почти новая)
2) Боты умеют ломать стенки
3) Добавлено новое оружие
4) Добавлены всякие предметы(типа аптечки, патроны и т.п)
5) Добавлен еще один тип ИО(интерактивного объекта) - лифт, пашет фигово но радует что он хоть работает( в следующих версиях алгоритм у лифта будет полность переработан)
6) И еще всякие мелочи.
зы. Прошу отписатся на счет нового в игре
зыы. Архив ужу весит 2,55 мб, а распак 6,33 мб
Вот аттач:
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Типа проект... L.D.M.T. Проекты на Blitz3D 170 30.05.2011 13:49
хендл типа Coks 3D-программирование 7 20.12.2009 12:28
Копирование типа WaReZ_MEN 2D-программирование 3 14.07.2007 06:02
гы -гы - гы .... типа конкупс :) Raiter Болтовня 13 08.09.2006 08:25


Часовой пояс GMT +4, время: 15:50.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com