Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2011, 17:21   #1
Drayfer
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
3D max - вопрос по выделению полигонов?

Есть некоторые вопросы, касающиеся выделения полигонов, ответов нигде не нашел.
1. Как инвертировать выделенные полигоны? ну т.е. выделил на объекте какую-то часть полигонов и ка сделать так , чтоб выделились все, кроме этих?
2. По какому принципу действует инструмент выделения By Angel? как понимать какие именно полигоны будут выделены? Проверял на боковой стороне цилиндра, задаешь маленький угол - выделяется меньше четверти стороны, больше - вся сторона.....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 21:22   #2
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?

1. Как инвертировать выделенные полигоны? ну т.е. выделил на объекте какую-то часть полигонов и ка сделать так , чтоб выделились все, кроме этих?
edit->select invert (мог бы и сам догадаться)
2. По какому принципу действует инструмент выделения By Angel? как понимать какие именно полигоны будут выделены?
выделяет полигоны, у которых угол наклона отличается не более чем на указанный.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2011, 10:50   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?

Сообщение от Drayfer Посмотреть сообщение
По какому принципу действует инструмент выделения By Angel?
Когда рядом с полигоном пролетает ангел - полигон выделяется автоматически )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (28.03.2011), ARA (02.03.2011), Arton (26.05.2015)
Старый 27.03.2011, 00:37   #4
Drayfer
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?

Чтоб тему новую не создавать - спрошу в этой, надуюсь кто-то ответит...

Как в Максе сделать Attach выделенных объектов?
Просто когда много объектов создано и аттачить каждый не очень удобно!
Заранее спасибо за ответ!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 00:58   #5
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: 3D max - вопрос по выделению полигонов?

Attach List только...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Drayfer (27.03.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com