Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Готовые проекты сообщества boolean

Готовые проекты сообщества boolean Сюда переносятся свободные проекты доведенные до релиза

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.09.2009, 22:59   #16
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

Сообщение от ІГРОГРАЙКО Посмотреть сообщение
А ты ранше имел дело с ИИ? Ти изучал етот предмет?
а вы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 01:28   #17
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

ІГРОГРАЙКО,ты имеешь ввиду предмет который преподают в вузах?! Я учусь на специальности РТС и могу с уверенностью сказать, что "логика" программирования интеллекта для игры не требует особых познаний в робототехнике.. Главное определить, что ты хочешь получить от написанного тобой ИИ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Arles за это полезное сообщение:
ABTOMAT (29.09.2009), cahekp (29.09.2009), Nex (29.09.2009), Phantom (29.09.2009), Randomize (29.09.2009)
Старый 02.10.2009, 10:25   #18
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

Куда-то поплыли не в то русло
Проект еще жив, просто двигается очень медленно. Из-за некоторых моментов в моей жизни.

Во всю стараюсь реализовать физику , и все тот же ИИ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 15:21   #19
ІГРОГРАЙКО
ПроЭктировщик
 
Аватар для ІГРОГРАЙКО
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

У меня есть предмет: "Штучний інтелект" (AI) а до того был предмет: "Теорія прийняття рішень" мы изучали критерии принятия решения... Просто хочу сказать что есть ряд формул для опредилений характера ОПР(Особа що приймає рішення) и выбора верного решения з масива разных вариантов...

Ето может понадобитса если БОТы должны бить разумными а не исполнять любой попавшыйся скрипт по рендому
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 18:32   #20
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

Пиши по-русски, а! Форум - русскоязычный! Сто раз уже обсуждали эту тему! надоело!


Ну, были предметы, и что? здесь совершенно другая, своя логика
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 23:42   #21
ІГРОГРАЙКО
ПроЭктировщик
 
Аватар для ІГРОГРАЙКО
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Лампочка Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
Пиши по-русски, а! Форум - русскоязычный! Сто раз уже обсуждали эту тему! надоело!
По Русски я пишу как умею... Другое дело что вы панически ненавидете Українську мову... Разве ето нормально? Что за шовенизм (цензура)!!!...
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 23:51   #22
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

Данил, мне кажется, пост был написан по-русски за исключением названий (которые для сохранения точности можно и не переводить)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Android (03.10.2009), FrankH (08.10.2009), Harter (03.10.2009), Nex (03.10.2009), Randomize (06.10.2009), ІГРОГРАЙКО (02.10.2009)
Старый 07.10.2009, 15:21   #23
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

Жизнь проекта под большой угрозой - умер винт, т.е и все вмесет связанное.
Возможно, есть у одного человека версия игры , недалекой от той, что была на винте. Если найду - то продолжу делать. Но есть большое но - никакхи 3д максов, фотошопов у меня нет - ток хп чистая с асей и браузерами. MinGW, blide с блитцом установлю, но вот моделить что-либо до появления норм винта - не получится. уж больной маленький объем винта, на котором я сейчас сижу...

*пт, почему когда проект доходит до более-менее играбельной версии, у меня умирает винт?! вспомню ПоХа... эх.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 15:54   #24
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

Сочувствую.Нечто подобное было и у меня, только накрылся не винт, а материнская плата. Благо, иформация вся сохранилась, но восстановление заняло много времени
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 17:04   #25
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

второй день посидел ничего не делая - нет, не могу. качаю все вот сижу... осталось только Axe.Lua... пока найти просто не могу и жду, собственно говоря, друга. Хотя, он говорил, что у него проблемы - инет вырубили.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 22:25   #26
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
*пт, почему когда проект доходит до более-менее играбельной версии, у меня умирает винт?! вспомню ПоХа... эх.
Каждый день, прежде чем почистить зубы - скопировал проект на флешку и нет проблем. Сколько раз твердили миру
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (22.01.2010)
Старый 08.10.2009, 08:21   #27
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

А еще мне посоветовали систему контроля версий => держать все в сети.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 08:27   #28
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

Вам еще везет. А вот у меня любой жестак держится ~ 2 месяца, а дальшь начинает зависать и сгорает... Че то у меня с компом не понятное творится...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 12:52   #29
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

Сообщение от SkyDream Посмотреть сообщение
Вам еще везет. А вот у меня любой жестак держится ~ 2 месяца, а дальшь начинает зависать и сгорает... Че то у меня с компом не понятное творится...
Бесперебойник купи: винты очень чувствительны к скачкам напряжения
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (08.10.2009)
Старый 08.10.2009, 16:03   #30
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.

ну не знаю мой винт уже 3-4 год у меня, скачки напряжения такие что лампочки мигают, а компу всёравно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект. Harter Проекты на Blitz3D 86 12.07.2010 11:15
[ Бета_Бот 2 ] Данил CWoGD-2 87 08.02.2010 21:54
Dead crustaceans war. Конкурсный проект Nuprahtor Проекты на Blitz3D 10 22.09.2009 21:04
DEATHMATH Конкурсный проект. Dim@N Проекты на Blitz3D 4 09.09.2009 22:57
Крик арены.Конкурсный проект. Dzirt Проекты на Blitz3D 10 08.09.2009 22:41


Часовой пояс GMT +4, время: 16:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com