Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2006, 12:18   #1
GoodWin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Расстановка точек по сфере

Народ подскажите алгоритм расстановки спрайтов (или квадов) в случайном порядке на поверхности сферы и "лицом" направленные в центр сферы... (с математикой, алгеброй, геометрией я в очень плохих отношениях) помогите плиз....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 16:02   #2
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Расстановка точек по сфере

[highlight=blitzbasic]
R#=30
x#=0
y#=0
z#=0
;=========
Graphics3D 800,600
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()
PositionEntity camera,x,y,z

sphere=CreateSphere()
FlipMesh sphere
EntityAlpha sphere,0.6
ScaleEntity sphere,R#,R#,R#
PositionEntity sphere,x,y,z
u#=80
;============
Local pivot=CreatePivot()
Local pivot2=CreatePivot()
PositionEntity pivot,EntityX(sphere,1),EntityY(sphere,1),EntityZ( sphere,1)
EntityParent pivot2,pivot
PositionEntity pivot2,0,0,R
For II=1 To 500
Local sp=CreateSprite()
EntityColor sp,255,0,0
TurnEntity pivot,Rnd(0,360),Rnd(0,360),0
PositionEntity sp,EntityX(pivot2,1),EntityY(pivot2,1),EntityZ(piv ot2,1)
Next
;============
While Not KeyHit(1)
TurnEntity camera,MouseYSpeed(),-MouseXSpeed(),0
MoveMouse GraphicsWidth()*0.5,GraphicsHeight()*0.5
If Abs(EntityPitch#(camera))>u# RotateEntity camera,u#*Sgn(EntityPitch#(camera)),0,0

RenderWorld()
Flip
Wend
End
[/highlight]
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 17:56   #3
GoodWin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Re: Расстановка точек по сфере

работает но немного не так...
подобное я сделал но другим путем...
если камеру вращать не вправо или влево а вверх или вниз видно как спрайты как бы подкручиваются....

если использовать режим SpriteViewMode sp,2

то уже не то... не все спрайты повернуты к центру сферы...

надо чтобы лицом к центру сферы независимо от положения камеры

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 19:49   #4
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: Расстановка точек по сфере

Расширенный режим ответа не работает, напишу без тегов

PositionEntity sprite,x,y,z
RotateEntity sprite,Rnd(-90,90),Rnd(0,360),0
MoveEntity sprite,0,0,radius
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 20:54   #5
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Расстановка точек по сфере

2tormoz:
+1
единственное, что не всегда удобно использовать в случаях, где нежелательно вращать entity. А для данного случая - самое то.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 22:57   #6
GoodWin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Re: Расстановка точек по сфере

Сообщение от impersonalis
2tormoz:
+1
единственное, что не всегда удобно использовать в случаях, где нежелательно вращать entity. А для данного случая - самое то.
а в каких случаях не удобно?

to tormoz - спасибо....
способ простой,как раз то что надо....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Расстановка физических обьектов. Черный крыс Blitz3D 17 06.01.2008 18:57
Расстановка. Chrono Syndrome Алгоритмика 4 20.08.2007 16:57
Расстановка ботов smaller 3D-программирование 1 18.12.2006 19:36
Случайная расстановка кубиков Fant 3D-программирование 8 29.12.2005 11:09


Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com