Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Веб-программирование > JavaScript / HTML

JavaScript / HTML Создание динамической разметки страниц

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2013, 03:14   #1
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Beat-Em-Up

Фууух...

На этих выходных был на очередном Хаке! GameHack!
Замутили мультиплеер игру с другом.
Игру делали 24 часа!

Короче, Chrome / Firefox / IE10 - естественно.
Ссылка: http://moka.co:8080/
Исходники: https://github.com/dude-seriously/beat-em-up - учтите что код ужасный - 24 часа кодинга с нуля (но в процессе рефакторинга).

Нужно 4 игрока как минимум, или несколько закладок.
Управление: стрелочки, Z, X, C

Цель: её нету. Есть очки, набираем больше. Убивая кого-то получаем одно очко. Если курицу подобрали - драться не можешь, нужно чтобы тебя побили. Пока несёшь курицу - получаешь очки.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: beat-em-up-gamehack.png
Просмотров: 1122
Размер:	68.4 Кб
ID:	18730  

Последний раз редактировалось moka, 13.02.2013 в 04:50.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
devolonter (11.02.2013), Harter (11.02.2013), Nex (11.02.2013)
Старый 11.02.2013, 04:00   #2
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Beat-Em-Up

И что надо делать? Ничего не понял...

Таскать курицу и набирать очки?

Что делают кнопки Z, X, C, "C" взять курицу, а дальше?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 04:04   #3
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Beat-Em-Up

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
И что надо делать? Ничего не понял...

Таскать курицу и набирать очки?

Что делают кнопки Z, X, C, "C" взять курицу, а дальше?
Цель: её нету. Есть очки, набираем больше. Убивая кого-то получаем одно очко. Если курицу подобрали - драться не можешь, нужно чтобы тебя побили. Пока несёшь курицу - получаешь очки.

Z - прострой удар.
X - ногой (визуально нету разници, но delay дольше)
C - мощный удар снизу, секунда delay.

Взять курицу - любым ударом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (11.02.2013)
Старый 11.02.2013, 04:07   #4
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Beat-Em-Up

А почему я там сейчас один бегаю, я открыл (написано 2/4) и оставил ждать, заглядываю через некоторое время, игра запустилась и я там один?

Что за трупы там валяются?

Второй раз уже запустил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 04:37   #5
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Beat-Em-Up

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
А почему я там сейчас один бегаю, я открыл (написано 2/4) и оставил ждать, заглядываю через некоторое время, игра запустилась и я там один?

Что за трупы там валяются?

Второй раз уже запустил.
Кто-то заходил, и когда набралось 4 человека игра началась. а затем когда вышли они умерли.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (11.02.2013)
Старый 11.02.2013, 04:44   #6
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Beat-Em-Up

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Кто-то заходил, и когда набралось 4 человека игра началась. а затем когда вышли они умерли.
Здорово, но я так и появляюсь в игре один
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 04:51   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Beat-Em-Up

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Здорово, но я так и появляюсь в игре один
Открой несколько закладок, или попроси друзей зайти тоже. Это же Multiplayer игра!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 05:06   #8
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Beat-Em-Up

О, какой-то игрок есть
Только почему-то на мои удары не реагирует...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 22:51   #9
devolonter
Разработчик
 
Аватар для devolonter
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений
(для 281 пользователей)
Ответ: Beat-Em-Up

Спасибо за открытые исходники!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (11.02.2013)
Старый 12.02.2013, 21:43   #10
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Beat-Em-Up

Обновил прикольный type-bug.. Крч, на сервере заместо 10 UPS, что выдаёт 100ms на тик, таймер на игровой цикл стоял 10ms что выдавало 100 UPS, тупо не ту переменную подставил. Так что обновил это дело, и теперь нужна норм интерполяция на клиенте, зато нагрузка сервера жесть как снизилась.
На очень слабеньком Micro EC2 амазон сервере, 2 матча одновременно (8 игроков) сегодня скушали около 1.5%! Учитывая там никаких оптимизаций на сервере нету.

Добавил чтобы трупы пропадали под землю и удалялись вовсе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
devolonter (12.02.2013)
Старый 13.02.2013, 04:49   #11
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Beat-Em-Up

Небольшое обновление:
Провёл рефакторинг пару классов.
Написал свой event класс, для событий и работы с ними. теперь в логике приложения меньше зависимости от jQuery и код выглядит намного приятнее без этих всяких "$(this).trigger", теперь: "this.emit", что также добавляет консистенции с наименованиями методов для событий на стороне сервера и клиента. Иначе когда отличаются и переключаешься, начинаешь путаться и писать те что с back-end'а на front-end'е и т.п.
Также переделал Input класс, теперь он намного лучше и меньше ручной работы нужно чтобы добавлять новые клавиши. Также его продумываю так, чтобы можно было очень просто переназначать управление, и чтобы можно было в будущем инициализировать прослушку управления отдельно для каждой игры, в которых могут быть разные action'ы и разметка клавиш. Также джойстик позже, и нужно будет затем продумать UI helper для создания кнопок для Touch девайсов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
devolonter (13.02.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com