Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование в широком смысле слова > Алгоритмика

Алгоритмика Об алгоритмах вообще; методы, обсуждения способов решения

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.07.2014, 12:27   #16
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Изометрия

В смысле это есть? В моей демке рисуются только видимые тайлы, без лишних углов, что ещё можно оптимизировать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2014, 19:38   #17
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Изометрия

Упс,никитч, не смотрел исходник сразу(на телефоне это не очень удобно, ну не все браузеры страницы сохраняют)
И тоже думал про смещенную карту, но вроде z тест не такой удобный, и логика
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2014, 21:31   #18
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Изометрия

Почему? Получаешь изометрические координаты тайла, и можно мутить любую логику, разницы ведь нету, как цикл пускать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 08:14   #19
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Изометрия

https://docs.google.com/file/d/0B4ju...p=docslist_api
https://docs.google.com/file/d/0B4ju...p=docslist_api
Никитч, у тебя неправильно координаты мыши расчитываются :Р
Что-то смещенная изометрия для сапера не канает

//можно прямо с гугл-диск картинки вставлять?
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 12:57   #20
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Изометрия

Не вижу ошибки.
Если ты про направление осей - я не знаю стандарта, сделал так, как по мне выглядит логичнее. Поменять местами X и Y не особо трудно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 15:37   #21
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Изометрия

У тебя просто отрицательный Y по верхним ячейкам, думал направление осей сверху вниз.
И screen-to-iso непонятное выдает, так как моя копипаста (функции перевода) неправильно подсвечивает ромб
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com