Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.01.2006, 20:34   #1
root
AnyKey`щик
 
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 17
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Подскажите, пожалуйста, как можно просто сделать все объекты на карте меньше раза в два, или вид с камеры изменить, чтобы все казалось в два раза больше!...
Вначале думал, что все просто, но что-то не догоняю...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 22:16   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
так нельзя из принципа
разве что если знать все hendle всех обектов то :
x=getscalex entity
y=getscaley entity
z=getscalez entity
setscale enity,x*2,y*2,z*2
getscale - существует в некоторых dllках
 
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2006, 23:28   #3
axel186
Знающий
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 238
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Просто можно вот так:

ScaleEntity Object,0.5,0.5,0.5

и так над каждым объектом
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 05:55   #4
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Function GetScaleX#(Entity)
S_Componentx# = GetMatElement(Entity, 0, 0)
S_Componenty# = GetMatElement(Entity, 0, 1)
S_Componentz# = GetMatElement(Entity, 0, 2)
Return Sqr(S_Componentx#*S_Componentx# + S_Componenty#*S_Componenty# + S_Componentz#*S_Componentz#)
End Function
И не setscale, а ScaleEnity
Ещё можно попробывать CameraZoom
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2006, 18:30   #5
jimon
 
Сообщений: n/a
setscale - ошибся,всештаки в справку блица несмотрел месяц гдето

camerazoom недаст того что надо
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 12:11   #6
root
AnyKey`щик
 
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 17
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Спасибо, конечно, но camerazoom не дает того, что надо, а scaleentity у меня и так на каждом объекте стоит, а уменьшать все просто дико муторно, так как объектов у меня больше сотни...))))
Вот если б можно было сделать так: нажал "1" - все мелко, нажал "2" - все крупнее, "3" - еще крупнее ну и т.д....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2006, 12:17   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
ето можно шейдерами, но в блице толком такого нельзя
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 04:38   #8
root
AnyKey`щик
 
Регистрация: 29.12.2005
Сообщений: 17
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Да, жаль... ну да ладно, все равно всем спасибо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2006, 11:49   #9
Lexa
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 102
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Вопрос по теме "Камера". Мона зделать просмотр сразу с 2-х камер. Скажем камера1 основная, камера2 для заднего обзора?


Всё я разобрался. Мне не пойдет 2 камеры смишком напрагает оперативку.
ps: По возможности удалите моё сообщение.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2006, 18:54   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Можно, для этого используется оператор
CameraViewport camera,x,y,width,height
для определения области вывода на экране.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Camera pick! Fatalix3d 3D-программирование 17 01.09.2009 20:26
Camera Match Round Работы 8 19.02.2007 20:23
Camera Fant 3D-программирование 21 27.11.2005 21:02


Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com