Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Основной форум

Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2006, 14:47   #1
Surg66
 
Сообщений: n/a
Т.к у меня нет возможности протестировать и сэмулировать на разных телефонах работоспособность моей программы хочу спросить уважаемую общественность...
Подскажите на всех ли моделях телефонов будут работать творение созданное на MIDletPascal'е.Что следует учитывать чтоб она работала на конкретном телефоне,кроме разрешения экрана.И большой вопрос по поводу Nokia,запустится,али нет.
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2006, 19:14   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
если пашет на Midpx
то 70% - запашет на моторолле
90% - запашет на nokia
60% - запашет на сименсе

вообще лутче потестить разным людям
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2006, 20:32   #3
ZeFiR
AnyKey`щик
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Смех

Originally posted by Surg66@1.3.2006, 13:47
Т.к у меня нет возможности протестировать и сэмулировать на разных телефонах работоспособность моей программы хочу спросить уважаемую общественность...
Подскажите на всех ли моделях телефонов будут работать творение созданное на MIDletPascal'е.Что следует учитывать чтоб она работала на конкретном телефоне,кроме разрешения экрана.И большой вопрос по поводу Nokia,запустится,али нет.
Будет пахать на всех жава телах(кроме ноки), если в проекте выберешь мидп 1.0, для ноки нужно поставить нокиаАПИ фуллскрин. И делать соответствующие билды для мидп1, мидп2, нокиаАПИ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2006, 12:08   #4
ktdn
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
У меня на SE не пошло:
a:array[1..100,1..20] of string;
при экспериментах выяснилось, что идет, если заполнять не более примерно 15 элементов массива динамически. Если же прописать значения в теле программы, то подхватывала....

И еще - многие телефоны имеют ограничение на размер java. Ну и там размер оперативки, например....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2006, 15:25   #5
Ollegon
 
Сообщений: n/a
Re: Работа игр/приложений на телефонах

А возможно ли тогда выяснить где-нибудь эти ограничения у разных телефонов?

Было бы не плохо знать макс.размер проги, макс размер оперативки и характеристики экрана по моделям...
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа с RMS Doctor Drive JAVA Micro Edition 1 15.07.2009 16:41
моя работа Trilliput Работы 7 10.01.2008 21:10
Оптимизация J2ME приложений johnk JAVA Micro Edition 1 10.11.2007 19:12
работа с RSS PHPman Основной форум 5 06.08.2007 00:04
Работа с БД Raiter Visual Basic 0 22.02.2007 16:45


Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com