Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.10.2012, 23:45   #31
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: HiT (добро зверко)

демка понравилась но теней не хватает

боты очень уж резвые их догнать то сложно в парке видно
переключение боеприпасов не работает (или у меня не робит)
кровь прикольно но где же декали на земле
также если будут огнестрелы сделайте дырки от пуль пример могу кинуть
и еще я смог убить себя на 1 леваке и оружие забрали ети твари
надо сделать что нибуть рукопашное


а так всё норм
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 02:35   #32
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Ответ: HiT (добро зверко)

сколько лет сколько зим...
винт спасен вместе с исходниками, а значит разработка может продолжится, или уже поздно пить боржоми...?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо BoB за это полезное сообщение:
Dzirt (25.10.2012), H@NON (25.10.2012)
Старый 25.10.2012, 04:11   #33
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: HiT (добро зверко)

Здорово! Прыгающие сосиски это круто.
Но! надо настроить камеру, в стены всё время залезает. Боты шустрые. На втором уровне белка просто издевалась надомной
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 14:24   #34
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: HiT (добро зверко)

Сообщение от BoB Посмотреть сообщение
сколько лет сколько зим...
винт спасен вместе с исходниками, а значит разработка может продолжится, или уже поздно пить боржоми...?
Конечно не поздно) Все в силе) и твоего дизайнерского таланта нам очень не хватало)



демка понравилась но теней не хватает

боты очень уж резвые их догнать то сложно в парке видно
переключение боеприпасов не работает (или у меня не робит)
кровь прикольно но где же декали на земле
также если будут огнестрелы сделайте дырки от пуль пример могу кинуть
и еще я смог убить себя на 1 леваке и оружие забрали ети твари
надо сделать что нибуть рукопашное
Боты настолько же шустрые на сколько и игрок) просто у них нету интеллекта, пока что они бегают по поиску пути) и берут безхозно валяющиеся пушки) но стрелять из них не умеют) Теней в проекте скорее всего не будет, а декалей в меру. Оружие у игрока несколько и переключение работает, просто в демке это не показывается (не самая последняя демка). На счет убиения себя это исправим.

надо настроить камеру, в стены всё время залезает. Боты шустрые. На втором уровне белка просто издевалась надомной
Камера это да, исправим. На хардкорность игрового процесса и было рассчитано, просто пока нету балланса.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
Arton (25.10.2012), BoB (25.10.2012), Dzirt (25.10.2012)
Старый 25.10.2012, 16:59   #35
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: HiT (добро зверко)

Сколько вообще ждать релиза?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 17:30   #36
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: HiT (добро зверко)

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Сколько вообще ждать релиза?
When its done
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
Arton (26.10.2012), Colossus (04.11.2012)
Старый 04.11.2012, 00:53   #37
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: HiT (добро зверко)

все ваще огонь )) только вот огневаленок надо сделать наверно тоже мультяшным, чтоб не отделялся от общей графики ( имхо )

з.ы могу помочь с модельками(без текстур)

стучите в аську )
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com