3D max - вопрос по выделению полигонов?
Есть некоторые вопросы, касающиеся выделения полигонов, ответов нигде не нашел.
1. Как инвертировать выделенные полигоны? ну т.е. выделил на объекте какую-то часть полигонов и ка сделать так , чтоб выделились все, кроме этих?
2. По какому принципу действует инструмент выделения By Angel? как понимать какие именно полигоны будут выделены? Проверял на боковой стороне цилиндра, задаешь маленький угол - выделяется меньше четверти стороны, больше - вся сторона.....
|