Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.06.2009, 08:39   #1
Unodeya
ПроЭктировщик
 
Аватар для Unodeya
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 101
Написано 31 полезных сообщений
(для 67 пользователей)
3dsmax 9 -> b3d export.

Нашёл плагин для 6го... На 9ом не работает. Подскажите где скачать пожалуйста.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 09:26   #2
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

По русски:
http://www.arthurostapenko.com/other...3dPipeline.htm
По авторски:
http://www.onigirl.com/pipeline/

Смотри на ссылку max9Patch.zip
тебе нужно будет dle`шку для твоего макса взять
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
MaxEDn2 (07.08.2009), Unodeya (30.06.2009)
Старый 30.06.2009, 11:05   #3
Unodeya
ПроЭктировщик
 
Аватар для Unodeya
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 101
Написано 31 полезных сообщений
(для 67 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

Спасибо огромное!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 15:46   #4
MaxEDn2
Нуждающийся
 
Аватар для MaxEDn2
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 86
Написано 10 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

Я тоже для 7 и 9 макса скачал, экспорт работает.
У меня есть 3dsmax b3d import кому нужен?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
robox (23.08.2009)
Старый 14.08.2009, 16:38   #5
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

У меня есть 3dsmax b3d import кому нужен?
да !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 16:44   #6
MaxEDn2
Нуждающийся
 
Аватар для MaxEDn2
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 86
Написано 10 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

http://www.frecle.net/index.php?show...s&sub=download - ниже найдеш, все работает у меня.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо MaxEDn2 за это полезное сообщение:
IGR (14.08.2009), Reizel (04.08.2010)
Старый 14.08.2009, 16:49   #7
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

MaxEDn2

ужас, это откровенный маразм делится чем либо (особенно ссылками) только если тебя попросят, удовлетворяешь чуство собственной важности чтоли ?
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
h1dd3n (14.08.2009), Mr_F_ (14.08.2009), Nex (15.08.2009)
Старый 14.08.2009, 16:58   #8
MaxEDn2
Нуждающийся
 
Аватар для MaxEDn2
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 86
Написано 10 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
MaxEDn2

ужас, это откровенный маразм делится чем либо (особенно ссылками) только если тебя попросят, удовлетворяешь чуство собственной важности чтоли ?
Нет, просто это там лежит и просит когда мы его скачаем и будем им пользоватся, а кто не хочет его проблеммы. Мне тоже ссылки давали когда я не мог найти.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:07   #9
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

да конечно...

я думаю больше уважения все таки было бы если бы ты просто написал:
"Вот смотрите чуваки, тут короче импортер б3д файлов в 3Дмакс !! Все работает оки !! Супер !!"
а не:
"Траля-ля, траля-ля !! У меня есть импортер !! кому надо ??"

но все рано спасибо !! я давно искал !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:15   #10
MaxEDn2
Нуждающийся
 
Аватар для MaxEDn2
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 86
Написано 10 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

Да, я просто написал, я мог его прикрепить, тоже ефектно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 17:23   #11
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

Импортёр при пробном импорте потерял по дороге группы сглаживания, кости и анимацию.
Т.е. FFFFFUUUU-
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
h1dd3n (14.08.2009), Reizel (04.08.2010)
Старый 14.08.2009, 17:29   #12
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

Импортёр при пробном импорте потерял по дороге группы сглаживания, кости и анимацию.
я так понимаю он предназначен для статики !! что бы лучше взаимодействовали Жиле[c] и 3Д макс !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 19:21   #13
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

что бы лучше взаимодействовали Жиле[c] и 3Д макс !!
И как же это положительно воздейсвует на такое взаимодействие?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 19:28   #14
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

ну тут вариант один:
- сделал уровень в Жиле[се] !!
- экспортнул в б3д !!
- импортнул в макс !!

автор плагина скорей всего не писал универсальный загрузчик б3д файлов в макс, а тип для себя и пользователей Жиле[са] !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 19:35   #15
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: 3dsmax 9 -> b3d export.

о боже, зачем из жизла в макс импортить ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
3DSMax vs Vista ViNT 3D Моделирование 15 17.11.2008 21:54
Модели 3DSMax ViNT Delphi 11 02.08.2007 15:38
Отличный сайт по 3DsMax! Render 3D Моделирование 5 19.06.2007 18:46
3DS / export-import / polygon counter Raiter 3D Моделирование 7 09.02.2007 00:24
Уроки 3dsmax DarkKnight 3D Моделирование 64 21.12.2006 02:27


Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com