|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
10.05.2014, 05:13
|
#61
|
|
Ответ: Почему игры стали проще
Сообщение от Gector
С клавиатуры? =D
|
Любимой клавой, а не всякими там гей-падами
|
|
|
10.05.2014, 06:42
|
#62
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Сообщение от Diablo1909
Любимой клавой, а не всякими там гей-падами
|
Вот тока разрабы забыли уточнить, какой тип управления у тебя любимый.
Всё больше игр на ПК выпускается в таком виде, что без геймпада уже не поиграть толком, и не стесняются.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
10.05.2014, 07:20
|
#63
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 171
Написано 113 полезных сообщений (для 317 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
|
(Offline)
|
|
10.05.2014, 12:11
|
#64
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Сообщение от ABTOMAT
Вот тока разрабы забыли уточнить, какой тип управления у тебя любимый.
Всё больше игр на ПК выпускается в таком виде, что без геймпада уже не поиграть толком, и не стесняются.
|
Это про Battletoads))).
|
(Offline)
|
|
10.05.2014, 15:35
|
#65
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Поиграйте лучше в это:
Называется Fatal Labyrinth, платформа SEGA 16 bit.
Я на эту RPG в детстве убил немереное количество времени,
и что-то не могу припомнить, чтобы мне удалось её пройти.
А почему не удавалось? Уровни игры пир каждом запуске
генерируются, и каждый раз выглядят по разному.
Постоянно новые локации, невозможно запомнить
способы ихнего прохождения, они всегда отличаются.
З.ы. Бои пошаговые. Fallout'ы 1,2 выполнены очень в духе этой игры.
Реалтайм передвижение, нахождение и сбор предметов,
мрак, мутанты, пошаговые поединки с монстрами.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
11.05.2014, 00:27
|
#66
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Сообщение от Crystal
Поиграйте лучше в это
|
Не хочу.
Я на эту RPG в детстве убил немереное количество времени,
и что-то не могу припомнить, чтобы мне удалось её пройти.
А почему не удавалось? Уровни игры пир каждом запуске
генерируются, и каждый раз выглядят по разному.
Постоянно новые локации, невозможно запомнить
способы ихнего прохождения, они всегда отличаются.
|
Генерируемые уровни это плохо. Как правило они получаются очень однообразные и монотонные, созданы для "искусственного" расширения игрового мира и тем более это не хорошо для RPG. Только какому-нибудь дьяблоиду идёт, что уже - hack and slash.
Редко можно увидеть стоящею реализацию.
З.ы. Бои пошаговые. Fallout'ы 1,2 выполнены очень в духе этой игры.
|
Не люблю пошаговый бой в рпг, за редким исключением. На мой взгляд он "убивает", то самое пресловутое отыгрывание роли. Бой в наибольшей степени зависит от способностей персонажа, а игрок влияет только тактически. В ARPG игрок управляет персонажем напрямую, что сильно расширяет влияние игрока.
Равнодушен к фаллауту.
Реалтайм передвижение, нахождение и сбор предметов,
мрак, мутанты, ...поединки с монстрами.
|
Это есть и в Dark Souls... И много где.
|
(Offline)
|
|
11.05.2014, 00:31
|
#67
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Сообщение от Samodelkin
Недавно в первый ds начал играть.
Выбрал лукаря, предвкушая обильные хедшоты.
Но потом увидел какое там управление...
Стал целиком клавой управлять (без мыши), конечно ни о каких хедшотах речи уже нет, но в общем через два дня уже привык и вполне успешно играется.
Кстати для такого управления как в игре, раскладка по умолчанию - наиболее оптимальное решение, хоть и не привычно.
Геймпадом раньше играл только на Dendi 8 bit, но решил всё таки и для пк попробовать и вот заказал - скоро будет.
В принципе новые тактильные ощущения - тоже можно назвать одной из фич ds1 (для тех кто раньше только мышой играл).
|
Играю второй день на геймпаде, вроде освоился.
В общем, касательно ds1, есть моменты где нужно задействовать такие комбо, которые невозможно сделать на клаве.
С геймпадом перс в целом более проворный стал.
Кстати заметил что у ps и xbox поменяны местами левый джойстик и джойстик со стрелками.
Я сначала подумал что управление перса будет на стрелках, и что xbox вариант будет удобней, а оказалось перс управляется левым джойстиком, поэтому наверное ps вариант был бы чуть удобней, но в целом наверное просто рука не привыкла.
Так что имхо для разных игр свои манипуляторы - для шутеров лучше мышь, для игр типа ds1 где много одновременных элементов управления (и их нельзя повесить на одну клаву в удобном варианте) лучше геймпад, для dota2 например, где много разных кнопок, но их не требуется жать одновременно - лучше клава и т. д.
|
(Offline)
|
|
11.05.2014, 00:47
|
#68
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Souls игры появились на приставках, неудивительно что в них лучше играть с геймпадом. Любой джойстик с иксинпутом отлично подойдет (можно и без иксинпута, но во второй части с этим могут быть проблемы, некоторые люди даже через x360c не могут настроить, да и вибрация от геймпада добавляет офигенности при игре)
|
(Offline)
|
|
11.05.2014, 02:46
|
#69
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Ну просто если теоретически прикинуть то такое относительно сложное управление было бы затруднительно переносить на клаву - нужно было бы как то боевую систему переделать. В ds1 сразу все действия доступны но много клавиш, в то время как пк играх чаще бывает какое-нибудь последовательное комбо на меньшем числе одних и тех же клавиш.
Щас играю в ds1 - у критина который в арке стоял отобрал меч темного рыцаря - это читаг какой-то - можно любого босса (ну до которых я пока дошел) подойти и в 3-4 удара закликать... это нивелирует весь хардкор игры!
|
(Offline)
|
|
11.05.2014, 04:58
|
#70
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 171
Написано 113 полезных сообщений (для 317 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
У него доп. урон против демонов, в начале боссы в основном демоны...
В начале он рулит, но потенциал у него не настолько сильный, к тому же требует мерцающий титанит для апгрейдов, который дефицитнее обычного, особенно в первой половине игры.
На боксовском по сравнению с дуалшоком не очень удобно из-за того, как сделаны бамперы и курки. Оно прямо просится, чтоб их функции поменяли местами, или хотя бы щит на курок вместо бампера. Хорошо, что на ПК можно подшаманить.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.05.2014, 16:47
|
#71
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,852 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
В теме произошёл DarkSouls hijack
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
11.05.2014, 16:56
|
#72
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Сообщение от trq
У него доп. урон против демонов, в начале боссы в основном демоны...
В начале он рулит, но потенциал у него не настолько сильный, к тому же требует мерцающий титанит для апгрейдов, который дефицитнее обычного, особенно в первой половине игры.
На боксовском по сравнению с дуалшоком не очень удобно из-за того, как сделаны бамперы и курки. Оно прямо просится, чтоб их функции поменяли местами, или хотя бы щит на курок вместо бампера. Хорошо, что на ПК можно подшаманить.
|
Ну сони вроде не делают свои под пк. Видел какие то кустарные сборки, но они не очень надежные, а более-менее подходящих аналогов других производителей я не нашел.
Сообщение от Nuprahtor
да и вибрация от геймпада добавляет офигенности при игре)
|
Честно говоря, уже на второй день у меня 0 внимания на вибрацию, я её замечаю только если она внезапно происходит, при каких нибудь нестандартных действиях =).
|
(Offline)
|
|
11.05.2014, 17:46
|
#73
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Сообщение от Samodelkin
Честно говоря, уже на второй день у меня 0 внимания на вибрацию, я её замечаю только если она внезапно происходит, при каких нибудь нестандартных действиях =).
|
Первая часть когда сворачивается - у нее звук пропадает. И когда ждешь инвейда или где-нибудь в лесу, можно просто делать другие делишки, а геймпад рядом положить - если задрожит - значит гости пришли, очень удобно.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.05.2014, 00:21
|
#74
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Beast Project
Кажется появилась хорошая причина заиметь PS4, жду следующую E3
|
(Offline)
|
|
14.05.2014, 00:49
|
#75
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Почему игры стали проще
Почему Вендрик такой сложный. Даже с четырьмя душами великана он сложный.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:10.
|