Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2012, 13:42   #31
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

А еще бы в подпись ссылки добавил)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (16.08.2012)
Старый 16.08.2012, 14:21   #32
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Ок. Но я думал что посмотреть в реалтайме интересней, чем скринами.
Поставил ссылки себе в подпись для быстрого доступа.

После работы буду пилить очередное обновление.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (16.08.2012), Amatsu (16.08.2012), FREE MAN (16.08.2012), Mhyhr (16.08.2012), Nafi (17.08.2012), pax (16.08.2012), Radnk (16.08.2012), Randomize (16.08.2012)
Старый 16.08.2012, 15:25   #33
Radnk
ПроЭктировщик
 
Аватар для Radnk
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений
(для 54 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

"пилить" как хорошо это звучит.))) когда нибудь и я научусь "пилить")))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2012, 16:49   #34
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Мертвая петля не получается =(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2012, 16:58   #35
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Сообщение от EvilChaotic Посмотреть сообщение
Ок. Но я думал что посмотреть в реалтайме интересней, чем скринами.
Фишка в том что некоторые не могут затестить. Например на работе или по другим причинам (мобилка например, или трафик).
Спасибо!

Суть тут в плавной затравке. Более чем уверен, что если собрать статистику "сколько человек посмотрело тему, и сколько открыло unity ссылку", и если будут скрины, как эта статистика измениться - думаю только в положительную сторону.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2012, 17:28   #36
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
Суть тут в плавной затравке. Более чем уверен, что если собрать статистику "сколько человек посмотрело тему, и сколько открыло unity ссылку", и если будут скрины, как эта статистика измениться - думаю только в положительную сторону.
Ты так написал, будто через булку каждый день по 30 тысяч человек проходит
Тут сидит человек 20-30, все друг друга видели, все заинтересованы в играх и разработке. Кто смог - потестил демку. Кто не смог по техническим причинам - тому скрины не помогут
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
Radnk (16.08.2012), Reks888 (24.08.2012)
Старый 16.08.2012, 19:01   #37
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
Ты так написал, будто через булку каждый день по 30 тысяч человек проходит
Тут сидит человек 20-30, все друг друга видели, все заинтересованы в играх и разработке. Кто смог - потестил демку. Кто не смог по техническим причинам - тому скрины не помогут
Я не затестил, тупо не было времени (работаю на двух работах сейчас, по 70 часов в неделю). Скрины бы поглядел.
Инфа не конкретно к булке, а вообще ко всей аудитории, не важно где выкладывать.
Тем более если нужна SEO для проекта, то гугл индексирует булку очень даже отлично, следственно скрины - не помешают.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2012, 19:20   #38
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Что есть в VK версии? С кем (или ни с кем) я полетал? Чата нет?
EvilChaotic будешь давать приватный dedicate server?
если будет хоть какой постоянный сервер я его сюда запишу

(в последнее люблю онлайн мультиплаер стрелялки в браузере)

вроде я с другим проектом попутал? какой Black проект тестировали онлайн встречами?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2012, 19:35   #39
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Можно на год бесплатный Micro Instance на AWS (Amazon Web Services) зарегить.
Сервер ведёт себя как полноценный выделенный сервер. Есть remote соединение к нему, и т.п. На борту стоит Windows Server 2008, можно ставить что угодно - короче беспредел полный
У инстанса будет свой выделенный публичный адрес, который меняется при рестарте сервера, но можно создать Elastic IP и привязать к нему - бесплатно. Будет нормальный статичный IP на сервер направлять.
Также можно управлять Faerwall'ом на сетевом уровне, открывая / закрывая порты и т.п. на все или выделенные IP.
Короче говоря, отличная тема для сервера для игры.
По началу посмотреть как потянет сервер, потом если будешь развиваться, можно сменить тип инстанции на побольше, но это уже будет копеечку стоить - там почасовая оплата. Micro Instance стоит обычно не более 30 баксов в месяц, но один такой на год бесплатный.

Если заинтересован, могу помочь с установкой, настройкой и т.п.
Пинг у них вообще изумительный.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (24.08.2012)
Старый 16.08.2012, 22:02   #40
FREE MAN
Разработчик
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений
(для 565 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

По гамал очень понравилось, графика класс, динамка на высоте!!!
Сделай нижнею часть SkyBoxa по светлее, а то слишком тёмная, не очень удобно ориентирования в пространстве, не много теряешься, что где происходит. подумай над этим.
Сколько времени ушло у тебя на переход с Ксорса на Юнити?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (17.08.2012)
Старый 17.08.2012, 11:11   #41
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

  • Разобрался с анимацией
  • Добавил Q/E - бочонки
  • Все цели на горизонте подсвечены, теперь не надо искать их в темноте. и у игрока теперь храниться массив "запасных" целей для всяких спец оружий, например для ракет, которые наводятся на все цели.
  • Ракеты больше не бажут
  • Оптимизации в обновлении плеера, добавил еще врагов на карту.
  • Начал постепенное подключение к ВК
  • На пробел будет прикручено спец оружие
  • На X будет переворот назад

Товарищ Radnk присоединился к проекту.
Вопрос встает насчет базы данных для плееров. На хосте я куплю mysql и буду хранить статистику игроков для ВК там.

На выходных я хотел заняться сценой менюшки или ангара.

Скринов тут не будет, ибо всякие бочки смотреть надо в динамике.

VK Группа игры, буду рад если присоединитесь.
http://vk.com/black_bird_3d
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (17.08.2012), cahekp (17.08.2012), FREE MAN (18.08.2012), LLI.T.A.L.K.E.R. (17.08.2012), pax (17.08.2012), Radnk (17.08.2012), St_AnGer (17.08.2012)
Старый 17.08.2012, 11:51   #42
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Вот так "на коленке" рождается конкурент Star Conflict и World of Warplanes
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
EvilChaotic (17.08.2012), pax (17.08.2012), Radnk (17.08.2012), Reks888 (24.08.2012), St_AnGer (17.08.2012)
Старый 17.08.2012, 15:20   #43
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

После уничтожения цели, AR цель остаётся и не пропадает вокруг курсора.
Затестил на iMac'е, работает шустро.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (17.08.2012)
Старый 17.08.2012, 15:35   #44
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
После уничтожения цели, AR цель остаётся и не пропадает вокруг курсора.
Затестил на iMac'е, работает шустро.
Есть такой баг, сразу видел, как только он появился.Но фикс отложил, т.к. перед этим нужно еще кое что написать.

Парни, меня очень интересует буквально все, что не нравится в игре.
Начиная от картинки, заканчивая мелочами по механике. И я постараюсь как-нибудь решить все эти проблемы, чтобы не формировать в игре недочеты.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
FREE MAN (18.08.2012), HolyDel (17.08.2012), pax (17.08.2012), Radnk (18.08.2012), St_AnGer (17.08.2012)
Старый 17.08.2012, 15:37   #45
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Присоединился бы к проекту, но у тебя и так хорошо получается)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (17.08.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com