Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.02.2012, 14:26   #136
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Спасибо, сейчас тогда и займусь добавлением анимаций. А не мог бы ты ещё проверить, сколько FPS "жрут" факелы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 14:40   #137
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Vivo

tree1(89x95,64x64).rar
и последний апдейт текстурок на сегодня.
Это опушка дерева,есть стандартный размер(какой сейчас 89х95) и 64х64
выглядит красиво
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich (12.02.2012)
Старый 12.02.2012, 14:51   #138
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Как раз новые текстуры подходят к логотипу игры. Графика становится более "мультяшная". Может попробуешь и игрока нового сделать?

Последний раз редактировалось Nikich, 12.02.2012 в 18:08.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 20:01   #139
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

А вот и новая версия. Апдейт-лог очень большой, по этому могу чего-то не назвать. То что вроде бы было добавлено:
- Изменённый HUD(теперь не пишется сколько хп, свободного места, голода, а рисуются линии).
- Добавлен инвентарь( прототип инвентаря: предметы двигать между клеточками нельзя). Вызывается клавишей ''c".
-Добавлена кровать.
-Добавлен сон.
-Добавлена анимация для крабиков.
-Изменены деревья, камни, логотип игры.
Вложения
Тип файла: rar vivo.rar (1.09 Мб, 610 просмотров)

Последний раз редактировалось Nikich, 12.02.2012 в 21:05.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (15.02.2012)
Старый 12.02.2012, 22:36   #140
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Vivo

Молодцы ребята, вас прёт!
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (13.02.2012), L.D.M.T. (13.02.2012)
Старый 14.02.2012, 00:03   #141
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Новый апдейт! Теперь можно перемещать предметы в инвентаре. Напомню, вызывается инвентарь клавишей "c".
Вложения
Тип файла: rar vivo.rar (1.09 Мб, 489 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 00:28   #142
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Vivo

не хочу показаться тупым, но в чем смысл сей игры?
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 09:08   #143
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

А в чем смысл твоей жизни?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nikich за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (14.02.2012), NitE (14.02.2012), Reks888 (14.02.2012)
Старый 14.02.2012, 09:51   #144
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Vivo

крабов нашёл, вспомнил про вас:



__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
Nikich (14.02.2012), reumep (14.02.2012)
Старый 14.02.2012, 16:51   #145
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Vivo

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
А в чем смысл твоей жизни?
если ты заметил, то я кажется просил ответить на мой вопрос ответом, а не вопросом
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 17:40   #146
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

По-моему, в этом и есть вся прелесть таких игр - ты волен делать то что хочешь, а не то что навязывает тебе разработчик. Возьмем тотже майнкрафт. Да, в официальном релизе была добвалена цель - убить дракона. Но после этого, начинается свободная игра. У тебя нет вообще никаких целей: титры финальные ты уже видел. И вот тут-то и начинается самое интересное. Ты либо говоришь:" ну и что делать дальше?" и забываешь о майнкрафте, или продолжаешь играть. Тебе вообще не волнует зачем, почему, потому что ты и так знаешь ответ - тебе это нравится. Это симулятор жизни, и какой-то цели в таких играх нету. Это как вторая реальность. Конечно, тебя может затянуть настолько, что ты уже в нашу реальность возвращаться не захочешь, но это уже не к разработчику, а к психиатру.
Теперь, я надеюсь, я ответил на твой вопрос.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nikich за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (14.02.2012), Colossus (15.02.2012)
Старый 15.02.2012, 03:16   #147
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Vivo

ВОТ! именно такого ответа я и ждал от тебя, мой друг!
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2012, 19:53   #148
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Новая версия. Теперь 8 клеток инвентаря, для быстрого использования, и можно переключаться между слотами колёсиком мыши. Также, исправлено пару багов, в частности с слишком большой скоростью крабов в самом начале игры.
Вложения
Тип файла: rar vivo.rar (1.07 Мб, 481 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 17.02.2012, 18:36   #149
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Ну и новый апдейт. Добавлены две кирки: каменная и деревянная. Также, теперь мир ограничен только вашим HDD( да-да, то есть почти бесконечный). Благодаря новой системе, объекты которые находятся на другой локации не то что просто не обновляются, их вообще нету. Они подгружаются только тогда, когда игрок переходит на их локацию.
И тут кое-что выяснилось, не очень хорошее: если играть без земли, то
FPS ~ 650, что в 5 раз больше нынешнего. Можно ли как-нибудь рисовать картинки, не требую так много?
Вложения
Тип файла: rar vivo.rar (1.07 Мб, 497 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 21:48   #150
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Vivo

Так как у тебя в игре все не забито в массив, а существует объектами,
а земля - то, что игрок увидит уничтожив все блоки, в любом случае,
можно тупо сгенерировать имейдж с травой (целой фотографией или из тайлов) и рисовать его как задник (вместо cls, так сказать).
Ну, а цветочки потом поверх добавлять, отдельно.

А как сейчас рисуется?
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com