|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
07.06.2011, 12:37
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Модели
|
(Offline)
|
|
07.06.2011, 12:53
|
#2
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Модели
текстуры отдельно ложатся...Жмем иконку с 4мя кругляшками(текстуры) и добавляем текстуру,потом эту текстуру ложем на мешь и рендрим.......
|
(Offline)
|
|
07.06.2011, 12:55
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Модели
А "квадратики", сдается мне, есть кости.
|
(Offline)
|
|
07.06.2011, 12:58
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Модели
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
|
07.06.2011, 13:06
|
#5
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Модели
А "квадратики", сдается мне, есть кости.
|
может ему полигонаж не нравится...
|
(Offline)
|
|
07.06.2011, 13:08
|
#6
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Модели
Сообщение от Костян
может ему полигонаж не нравится...
|
скорее всего отсутствие сглаживания модели...
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.06.2011, 13:20
|
#7
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Модели
скорее всего отсутствие сглаживания модели...
|
смуш...ну тоже и хотел сказать
|
(Offline)
|
|
07.06.2011, 13:46
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Модели
Сообщение от Костян
текстуры отдельно ложатся...Жмем иконку с 4мя кругляшками(текстуры) и добавляем текстуру,потом эту текстуру ложем на мешь и рендрим.......
|
Так в блитзе возможно?
А квадратики как окозалось кости.
|
(Offline)
|
|
07.06.2011, 13:53
|
#9
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Модели
нет,так можно в максе.....нах зря функцию загрузки и натяжки текстуры вызывать
как текстурировать в максе знаем??да,просто текстуру прикрепляем(тянем текстуру с шара из палитры на мешь и всё)
|
(Offline)
|
|
07.06.2011, 14:09
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Модели
Вытащи текстуры вслед за моделью и просто наложи. UV карта уже вроде должна быть сформирована.
|
(Offline)
|
|
07.06.2011, 14:15
|
#11
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Модели
Вытащи текстуры вслед за моделью и просто наложи. UV карта уже вроде должна быть сформирована.
|
не должна,а есть,она ведь на вершинах...
|
(Offline)
|
|
07.06.2011, 16:07
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Модели
А может выдиралка моделей была криволапая? Вытащила информацию о координатах полигонов, а на все остальное забила?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:34.
|