Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.11.2007, 21:01   #1
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Плохо Спрайты,немного физики и прочяя шняга!

Помогите народ вы это любите делать =) Как сделать что типо слабенькой физики. Я могу бегать по Meshy(тераин в формате X) на нем не могу взбераться на крутые горы. и если в центре меша будет яма начну туда падать? Потом как замутить что бы при соприкосновения спрайта(выстрел типо) с землей(опять же меш мой любимый) так где было соприкосновения прорисовался анимированый спрайт(ну елки взрыва)?? С заранее спасибо!
P.S Извините что часто задаю всякие тупые вопросы,но я учусь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 21:17   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Спрайты,немного физики и прочяя шняга!

P.S Извините что часто задаю всякие тупые вопросы,но я учусь
Дык, учись а не проси чтобы за тебя всё делали.
Ближе к делу:
Устанавливаешь коллизию между игроком и террайном, далее двигаешь игрока (гравитация).
Для спрайтов опять система коллизий, + учи партиклы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 21:47   #3
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Вопрос Re: Спрайты,немного физики и прочяя шняга!

Сообщение от MoKa
Дык, учись а не проси чтобы за тебя всё делали.
Ближе к делу:
Устанавливаешь коллизию между игроком и террайном, далее двигаешь игрока (гравитация).
Для спрайтов опять система коллизий, + учи партиклы.
Я прошу что бы помогли мне помогают я продумываю как это вы так сделали так и учусь.Смотри коллизия стоит но для перемещения это гон! Он не залезет даже на маленькую горку. Про спрайты это как? (всмысле незнаю че такое партиклы) ну а само как будет примерно так
x#=EntityX(gavno)
y#-EntityY(gavno)
z#=EntityZ(gavno)
if ентитиколизид gavno,terrain then drowimage vzrev,x#,y#,z#
что то типо того?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 09:20   #4
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Re: Спрайты,немного физики и прочяя шняга!

В примере про замок, есть все, что ты спрашиваешь.
И взрывы, и даже воронки от взрывов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 16:22   #5
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: Спрайты,немного физики и прочяя шняга!

Чувак делается так:
If EntityCollided(Выстрел,Земля) Then
x#=entityx(Выстрел)
y#=entityy(Выстрел)
z#=entityz(Выстрел)
positionentity декал_выстрела,x#,y#,z#
End If
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 09:38   #6
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Re: Спрайты,немного физики и прочяя шняга!

Тое сть так?
vzr=LoadSprite( "bluspark2.png" )
If EntityCollided(b\sprite,type_ground) Then
x#=EntityX(b\sprite)
y#=EntityY(b\sprite)
z#=EntityZ(b\sprite)
PositionEntity vzr,x#,y#,z#
End If
когда делаю спрайт выстрела идет в терраин и спокойно проходит(не каких взрывов)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 10:33   #7
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Спрайты,немного физики и прочяя шняга!

Читай: http://boolean.name/showthread.php?t=15
Многие вопросы отпадут.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Немного статистики impersonalis Наш форум 9 22.04.2013 05:07
синхронизация физики и анимации (newton) drwoland Полезные функции 1 21.01.2010 00:08
Вопрос по созданию физики. BAK$$$ 3D-программирование 7 17.07.2007 10:27
Физики-автолюбители, нужна помощь Platon 3D-программирование 8 19.11.2006 21:03
Немного обо всём impersonalis Болтовня 19 05.11.2006 15:46


Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com