Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.08.2008, 13:30   #1
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Сообщение Anti-Aliasing на Blitz3D

Собсно стандартный пример команды AntiAlias - давим пробел - и... всё одинаково, что true что false
Да и хотелось бы настраивать его кратность, тип (Multisampling/Supersampling)
Может, есть либы какие-нить или как ещё можно сделать?
Спасибо.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 16:57   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Anti-Aliasing на Blitz3D

Заезжанная тема. На ДХ7 и новом железе - это нереализуемо. Есть возможность на нвидях врубать в насройках видяхи принудительно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 17:42   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Anti-Aliasing на Blitz3D

Да как же так? В старых играх в настройках есть антиалясинг и всё работает.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 17:49   #4
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Anti-Aliasing на Blitz3D

ABTOMAT, а ты уверен что эти старые игры на dx? Или кроме dx нет больше никакого GAPI?

можеш еще прогнать это:
Graphics3D 640,480,32,2

cam=CreateCamera()

While(KeyDown(1)=0)
	
	RenderWorld()
	Text 10,10,SupportsAntiAliasing()
	Flip
Wend
на моей рабочей машине рисуует нолик.

юзерлибся качай отседа:
http://www.likosoft.ru/request.php?74
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2008, 09:08   #5
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Anti-Aliasing на Blitz3D

Я еще раз настоятельно рекомендую попробовать написать как я сделал меню - а т.е. при запуске рисуем "трую" в ини. А например в сях чтоль ну или другом языке (у которого есть доступ и изменение параметров видяхи) написать чтото что при труе - включает антиалиасинг в видюхе. Ну а при выходе выключает. Не думаю что это займет много строк. Просто я уверен на милион процентов что когда я врубаю сглаживание в видюхе - то у меня в блице все красивее красивого. Из этого точно следует что блицевское окно не было исключено из списка антиалиасинга и что это алиасу пофиг в каком директе ты пишешь )))))))))))))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2008, 15:37   #6
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Anti-Aliasing на Blitz3D

Alex_Noc, да-да, я тоже думал про это.
Просто может, уже кто-то делал подобное?
Иначе для этого мне придётся изучать С++, ставить студию, которая разрослась до нескольких ГБ, искать в нете как включать аппаратно антиаляйсинг, искать в нете как сделать либу и написать деклс, делать либу, писать деклс. А задача-то вообще какая-то смехотворная... В-общем изобретать велосипед не хочется
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Blitz3D SDK Chrono Syndrome Blitz3D 65 26.11.2009 18:14
Kaspersky Anti-virus на MidletPascal :) Ghost_Russia Прочие вопросы 2 18.09.2008 16:06
Blitz3D 1.99 johnk Болтовня 4 24.10.2007 20:56
Blitz3D: Best Of The Best IGR Blitz3D 1 06.08.2007 16:29
ключ для Kaspersky Anti-hacker 1.8.180.0 KRIK Болтовня 13 27.02.2006 00:35


Часовой пояс GMT +4, время: 03:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com