Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 09:41   #1
toyman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 32
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
Мои первые шаги и вопросы

Ну первый мой вопрос это есть ли редактор закрытых уровней (линейных игр)для unity где то виде назание не подскажите?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 09:45   #2
toyman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 32
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

Вспомнил Dungeon Construction Kit но он платный 75$ а есть ли бесплатные аналоги
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 11:03   #3
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

Чем тебе стандартный редактор - не "редактор закрытых уровней"?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 11:33   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

3ds MAX, Maya, Cinema 4D, Blender (бесплатный) и т.д.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 18:28   #5
toyman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 32
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

Еще вопрос где можно найти скрипт переключения сцены?или документацию на эту тему
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 18:29   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

Application.LoadLevel(levelName)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
toyman (11.12.2011)
Старый 11.12.2011, 18:51   #7
Aikon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 131
Написано 23 полезных сообщений
(для 52 пользователей)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

toyman, для создания трешовых по графике уровней - нет ничего лучше Google SketchUp.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 21:23   #8
toyman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 32
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

теперь вопрос по c# GUI.lable вот мой кусок кода вроде все так,не отрисовывает label

public class NewBehaviourScript MonoBehaviour
{
public 
string HelloWorldString;
//Функция, вызываемая при визуализации графического интерфейса
void OnGUI()
{
// выводим на экран строку HelloWorld
GUILabel( new Rect(10,10150,20), HelloWorldString);
}

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 21:46   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

а переменная HelloWorldString задана? Если она на русском, а шрифт не поддерживает русский, то ничего не отрисуется.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 22:14   #10
toyman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 32
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

Ой я дурак то :D

public string HelloWorldString ="HelloWorld"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 23:01   #11
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

Заработало чтоли?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 09:25   #12
toyman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 32
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

Можно небольшое faq по GUI.Button
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 09:33   #13
toyman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 32
Написано одно полезное сообщение
(для 3 участников)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

Насколько я понял создается GUI.Button(Rect(0,0,0,0),content);

function content(){
описание
}
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 14:15   #14
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

У GUI.Button параметром может быть текстура,string переменная,стиль,GUIContent ,но не функция.Или она должна возвращать что то из вышеперечисленного.Если я правильно понял попытку вставить в качестве параметра content.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2011, 16:05   #15
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

to toyman:
Справку читал? Чем тебя тамошнее описание и пример не устраивает?

void OnGUI() {
if (GUI.Button(new Rect(10, 70, 50, 30), "Click"))
Debug.Log("Clicked the button with text");
}

GUI.Button возвращает true, если кнопку нажали и false - если не нажимали. В остальном ее работа напоминает GUI.Label, либо GUI.DrawTexture.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
toyman (13.12.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com