Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.05.2011, 18:01   #1
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Печаль Текстурные координаты

Вот такая проблема: сделал половину пистолета в максе, сделал для нее предварительную развертку. Вродебы все нормально думал я. Но не тут то было. При отражении( Mirror ) второй половинки я получаю зеркальное отражение текстуры. Как исправить? Плиз помогите, а то некрасиво.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: PISTOL.jpg
Просмотров: 743
Размер:	65.4 Кб
ID:	13753  Нажмите на изображение для увеличения
Название: PISTOL2.JPG
Просмотров: 774
Размер:	70.2 Кб
ID:	13754  
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 19:22   #2
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Текстурные координаты

ну дык никак кроме как сделать текстуру пистолета с другого бока, на которой надписи будут повернуты в правильную сторону. или хотя бы положить в развертку дополнительно только часть с надписью.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 19:41   #3
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Текстурные координаты

Если игрушка от первого лица, то то что написано с обратной стороны никто никогда не увидит.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
mr.DIMAS (14.05.2011), Nex (14.05.2011), Nuprahtor (14.05.2011)
Старый 14.05.2011, 20:06   #4
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Текстурные координаты

Можно два раза применить текстуру - один раз на одной стороне, а другой раз перевернутую относительно Z(или Y) на другой стороне. Пушка то симметрична?
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2011, 22:19   #5
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Текстурные координаты

Пушка симметрична.

Ладно я думаю о варианте аренши.

Выверну надписи наизнанку. Благо их немного.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com