Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.11.2011, 09:28   #1
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Печаль Милкшейп и b3d экспорт c анимацией

Почему если я экспортирую из милкуи в б3д вместе с костной анимацией,в блитзе при её проигрывание происходит белиберда(при чем если анимация была тока на ногах-все было нормально,а только наложил анимацию на руки-скрин),например у меня кость в милке на 45 градусов развернулась,а в блитце на все 90сто.Причем при каждом новом экспорте свои причуды.Че за хрень такая?
в архиве моделька для милки
Нажмите на изображение для увеличения
Название: bug.jpg
Просмотров: 979
Размер:	102.4 Кб
ID:	15271bob.zip
__________________
Сайт: http://iexpo.ml

Последний раз редактировалось RegIon, 02.11.2011 в 13:27.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 14:05   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Милкшейп и b3d экспорт

Enjoy your Milkshape3D
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
ARA (04.11.2011), NitE (03.11.2011)
Старый 03.11.2011, 14:38   #3
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Милкшейп и b3d экспорт

Автомат,много полезного написал,ага
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 18:04   #4
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Милкшейп и b3d экспорт

Загрузил твою модель в милку. Глюков не заметил. Попробуй удалить скелет и создать заново. И проверь названия костей и групп
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (08.04.2012)
Старый 04.11.2011, 15:49   #5
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Милкшейп и b3d экспорт

вот в милке глюков нет....а ты попробуй сделать экспорт в b3d,может я че не так....а кстати,к чему вертиксы крепятся?к самим костям или суставам в милке??
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2011, 15:23   #6
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Милкшейп и b3d экспорт

Вертексы крепятся к шарикам-суставам. Проверь, чтобы у всех твоих сочленений модели была привязка к костям
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (08.04.2012)
Старый 05.11.2011, 16:54   #7
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Милкшейп и b3d экспорт c анимацией

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
90сто
Что, простите?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2011, 10:04   #8
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Милкшейп и b3d экспорт c анимацией

Сообщение от baton4ik Посмотреть сообщение

Что, простите?
10ть-десять,90сто-девяносто,30ый-тридцатый,67я-шестьдесятседьмая
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2011, 19:54   #9
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Милкшейп и b3d экспорт c анимацией

Сообщение от Костян Посмотреть сообщение
10ть-десять,90сто-девяносто,30ый-тридцатый,67я-шестьдесятседьмая
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
baton4ik (06.11.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com