Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.04.2012, 15:02   #1
Sef
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sef
 
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 96
Написано 77 полезных сообщений
(для 232 пользователей)
Blitz3D в Mac

У нас есть игры на Blitz3D, а нет ли простого способа портировать их на Мак без переписывания кода и переделки граф.файлов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 15:39   #2
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

ren mygame.exe mygame.ipa
Самый простой способ, но игра не запускается.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
DarkInside (22.11.2013), HolyDel (28.04.2012)
Старый 28.04.2012, 15:46   #3
Sef
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sef
 
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 96
Написано 77 полезных сообщений
(для 232 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

Пробовал, точно не запускается?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 16:10   #4
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

Я могу ошибаться, но почему бы не заюзать ксорс? Переписывать не так уж и много.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 16:11   #5
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

Я могу ошибаться
да. это ничем не поможет в случае с маком.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 16:14   #6
Sef
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sef
 
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 96
Написано 77 полезных сообщений
(для 232 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

А ксорс тоже не тянет Мак?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 16:19   #7
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

вы прикалываетесь чтоли? как вы собираетесь win32 приложения использовать в маке? даже не считая того, что хорс работает на директе, также как и сам блиц, а мак работает с Opengl. есть iXors, который тянет iOS.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (28.04.2012)
Старый 28.04.2012, 16:27   #8
Sef
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sef
 
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 96
Написано 77 полезных сообщений
(для 232 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

Так я же говорю о портирование... может что-то появилось для упрощения этого дела. Может конвертер в другой движок... кстати, было бы круто если был бы конвертер в Unity3D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 17:33   #9
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
вы прикалываетесь чтоли? как вы собираетесь win32 приложения использовать в маке? даже не считая того, что хорс работает на директе, также как и сам блиц, а мак работает с Opengl. есть iXors, который тянет iOS.
Видимо поэтому спутал). Просто помню что-то из ксорса работает на эпл.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 18:50   #10
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

Возможно поможет BlitzMax+miniB3D или Monkey-че то там..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Sef (28.04.2012)
Старый 28.04.2012, 19:12   #11
Sef
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sef
 
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 96
Написано 77 полезных сообщений
(для 232 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

Monkey по-моему чисто для 2Д.

А вот BlitzMax+miniB3D уже интересно... никто не пробовал перенести проект с Blitz3D на эту связку? Много возни и стоит ли вообще начинать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 23:28   #12
Платон Александрович
Нуждающийся
 
Аватар для Платон Александрович
 
Регистрация: 05.10.2011
Адрес: Россия, Южно-Сахалинск
Сообщений: 66
Написано 42 полезных сообщений
(для 83 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

Сообщение от Sef Посмотреть сообщение
А вот BlitzMax+miniB3D уже интересно... никто не пробовал перенести проект с Blitz3D на эту связку? Много возни и стоит ли вообще начинать?
miniB3D сборник быдлокода, тормознее блица ( хотя это и так очевидно, на самом бмаксе же написан, да еще кривыми ручками ихнего комьюнити ), к тому-же не полностью совместим, т.е. все равно перепиливать игру прийдется.

Как вариант - дописать к Blitz3D SDK runtime систему под GL ( по примеру реализации под DX ). Runtime там как набор абстрактных классов, остальной код GAPI-независим, вроде-как.
Хоть он тоже говно, но однозначно лучше чем miniB3D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Платон Александрович за это полезное сообщение:
Nex (29.04.2012), NitE (28.04.2012), Sef (29.04.2012)
Старый 28.04.2012, 23:37   #13
reumep
Знающий
 
Аватар для reumep
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений
(для 159 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

а зачем вообще использовать мак?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 00:53   #14
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
ren mygame.exe mygame.ipa
Самый простой способ, но игра не запускается.
Я всегда пользуюсь утилитой mv, рикаминдую, интерфейс аналогичен ren.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 12:52   #15
Sef
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sef
 
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 96
Написано 77 полезных сообщений
(для 232 пользователей)
Ответ: Blitz3D в Mac

Сообщение от reumep Посмотреть сообщение
а зачем вообще использовать мак?
МакСтор может принести 1000 - 10 000$ А у нас три игры на ББ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com