|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
01.06.2009, 20:25
|
#16
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?
Нажми 7 и все!) или в окне perspective нажми на надпись perspective правой кнопкой и выбери Configure ... там в вкладке Statistics отметь все что хочешь видеть (polygon count, triangle count и т.д) жми ОК и все.
|
(Offline)
|
|
01.06.2009, 21:00
|
#17
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?
вот беда !! ты про какой макс ?? нету такой вкладки у меня !!
|
(Offline)
|
|
01.06.2009, 21:26
|
#18
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?
Tools->More..->Polygon Counter->add->Polygon Counter
__________________
|
(Offline)
|
|
01.06.2009, 21:47
|
#19
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?
SBJoker, твой вариант почти катит !!
Все равно есть некое черезжопство:
вот появляется такое окошечко маленькое справа которое !! в нем показуется количество полигонов текущего объекта и всей сцены !!
ну а такой штуки именно как на скрине Fatalix3d нету !!
|
(Offline)
|
|
01.06.2009, 21:59
|
#20
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?
Если у вас версия до 9-ой, то Utilities->More...->polygon counter. Если же у вас 9 версия или старше, то зайдите в file->Summary Info и в групбоксе Mesh Totals посмотрите параметр Faces. Кроме того в 9 версии и старше можно вывести подробную статистику во вьюпорт. Для этого нажмите правой кнопкой мыши по его названию (в левом верхнем углу вьюпорта), нажмите configure и во вкладке statistics поставьте галочку на Show Statistic in Active View.
В 8-ой версии оказывается такой функции просто нет!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.06.2009, 22:01
|
#21
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?
В 8-ой версии оказывается такой функции просто нет!
|
понятно !!
|
(Offline)
|
|
03.06.2009, 12:43
|
#22
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Казахстан->Кустанай
Сообщений: 147
Написано 12 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?
Опытным путём было доказано, что юзая Ксорс в купе с библиотекой FastPointer можно загружать меши в потоках!
Include "xors3d.bb"
xAppTitle("Thread test!")
xGraphics3D(800, 600, 32, 0, 1)
Gnome=xLoadMesh("ninja.b3d")
Camera=xCreateCamera()
xPositionEntity(Camera, 0, 0, -10)
Global TMesh%=0
ThrPointer=FunctionPointer()
Goto skip
CoolThread()
.skip
Thread=CreateThread(ThrPointer, 100)
While Not xKeyHit(1) Or xWinMessage("WM_CLOSE")
xUpdateWorld()
xRenderWorld()
xFlip()
Wend
Function CoolThread(stval%=0)
Delay(3000)
TMesh=xLoadMesh("ninja.b3d")
xPositionEntity(TMesh, 1, 0, 0)
End Function
Последний раз редактировалось Baisangur, 03.06.2009 в 13:31.
|
(Offline)
|
|
03.06.2009, 16:06
|
#23
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?
|
(Offline)
|
|
03.06.2009, 16:56
|
#24
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Казахстан->Кустанай
Сообщений: 147
Написано 12 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?
Ой йопт =) ну а вдруг кто то не читал .
Да загрузка текстур и правда вызывает ошибку, на 22 итерации...
Но те что прописаны в .b3d проблем не вызывают, проверено.
Последний раз редактировалось Baisangur, 03.06.2009 в 17:07.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:11.
|