Спасибо большое!!! теперь все стало понятно!!
Классные возможности эта иерархия открывает
Можно менять тело прямо в реалтайме, выстрелил в чувака, бац, нога отвалилась )
Плохо только что при изменении меша fitMesh'ом костяшки размер не меняют
If CountChildren(m) > 0
For childcount = 1 To CountChildren(m)
child = GetChild(m,childcount)
FitMesh child,-1,-1,-1,2,2,2,1
Next
Короче, походу пользоваться FitMesh'ом с AnimMesh'ом нельзя
А такая хорошая функция