|
03.10.2007, 23:25
|
#16
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
Там нужно массив двухмерный... и алгоритм движения.. никаких коллизий там не надо
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 00:42
|
#17
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
Незнаю. Я логически думаю ибо пятнашку в руках держал.
Некак не получалось фишку сдвинуть туда где стоит другая )
Можно и не на коллизиях строить просто придёца много лишнего кода писать.
А с коллизиями можн осделать всего то выбор куба с подключением его управления движения в разные стороны.
Так проще будет.
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 00:59
|
#18
|
Бывалый
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
колизия в пятнашках это оригинально))
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 01:22
|
#19
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
зато этот код будит работать быстрее чем твои колизии)) а там колизия не нужна ибо нету столкновений. они по массиву считаюца.
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 12:35
|
#20
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
Сделай супер казуальный тетрис'o'пинг-понг
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 13:35
|
#21
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
100няшка ??
ух и масив надо, а тем более алгоритм !!
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 17:51
|
#22
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
Ничерта там ненадо.
Надо 100 кубов с текстурами разных чисел коллизящихся друг об друга, и ситема передвижения кубов по четырём направлениям.
|
(Offline)
|
|
04.10.2007, 22:14
|
#23
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
|
(Offline)
|
|
05.10.2007, 00:18
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
блин, так и знал, что танчиков мы не увидим!
никакие коллизии в пятнажках нафиг не нужны! там все совсем по другому принципу делается. а вот 100нашки сделать - это круто, но жесть! собирать задолбаешься!
|
(Offline)
|
|
05.10.2007, 18:30
|
#25
|
Нуждающийся
Регистрация: 21.07.2007
Сообщений: 93
Написано 7 полезных сообщений (для 13 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
Нафиг в пятнашках КОЛЛИЗИИ... ну пусть оригинально... ну пусть это дело на коолизиях работать будет... НО ВОТ КАК ТЫ С ПОМОЩЬЮ СВОИХ КОЛИЗИЙ будешь проверять условие НА КОНЕЦ ИГРЫ??? Это ж все-равно массив придется заводить!!!
|
(Offline)
|
|
05.10.2007, 18:40
|
#26
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
ГЫ, а я могу сделать и без массива! просто буду перебирать все квадратики в пятнашки на занятость положений. НО ИМХО - это все равно что, провести провод не под полом, а под потолком. да мы его перместили, а толку? все равно его не видно. да и под полом как то надежнее.
|
(Offline)
|
|
05.10.2007, 19:01
|
#27
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
не, тогда лучше с масивом !!
|
(Offline)
|
|
05.10.2007, 20:26
|
#28
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 37
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
А сделай ремейк всем известного PacMan'а! Весело будет, только функций разных добавь) и все модельки затекстурь в максе Ink'Paint-ом)
|
(Offline)
|
|
05.10.2007, 21:15
|
#29
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
забацать 100няжки с мультиплеером на одном поле - один игрок собирает по возрастанию, а другой по убыванию. В реал тайм. И чтоб с коллизиями, инерцией, рокетницами и шотганами.
|
(Offline)
|
|
05.10.2007, 21:58
|
#30
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Re: Идеи для игр
Жесть
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:25.
|