|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
24.01.2011, 00:10
|
#1
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
простенький шутан с ИИ
Решил потренировать мозги на сообразительность. Реализовал различное поведение ботов:
1. В зависимости от кол-ва жизни будет бегать за тобой или убегать
2. Обходит препятствия
+много мелочей ( штук 7 )
+ простой генератор текстур - вскоре отказался - т.к для реализации облаков понадобилась реализация шума Перлина. а на блице это медленно.
в архиве есть исходники и конфиг.
скрины выкладывать незачем т.к "графы" там мало
смотрите. бейте ногами.
__________________
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 00:37
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
ааа вот еще пукалки можно переключать колесом
__________________
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 00:48
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений (для 166 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
У меня MAV после 2-3 выстрелов, буду копаться в коде.
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 00:51
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
блин, вот отстой. а на каком месте в коде выскакивает? ( у меня такого нету )
__________________
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 00:57
|
#5
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 166
Написано 115 полезных сообщений (для 766 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
На полной семерке MAV на 2 секунде
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.01.2011, 00:59
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
вот не пойму почему такое происходит!!!!!!!!!!! было бы у меня я бы разобрался!!!
__________________
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 01:00
|
#7
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
Хрюша СП3: Вылетает при попытке завалить чёрного, круглого засранца.
__________________
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 01:00
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
вообще выскакивает на RenderWorld() ( друг потестил ). и непонятно почему
__________________
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 01:01
|
#9
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
уберу генерацию тесктур и реалтайм рисование на текстуре. может поможет
__________________
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 01:04
|
#10
|
Знающий
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений (для 166 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
Запустил дебагер, разобрался.
Ошибка выскакивает при попадании в бота. Я так понял несколько раз удаляется один объект(бот в которого попали или снаряд).
Нужно добавить проверку существования удаляемого объекта(бота или снаряда)
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 01:14
|
#11
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
Семёрка, выскакивает на первой пол секунде. Точнее, зависает, и нужно снимать диспетчером.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.01.2011, 01:36
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений (для 166 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
Нашел точное место:файл bot.bb, функция BotSelectsTarget()строка
bul.Bullet = Object.Bullet( EntityName( collider ) )
EntityName( collider ) извлекает имя из удаленной Entity
P.S. тестировал дальше и увидел как бот заехал на стену, а другой вращался и улетел куда-то в небо.
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 02:10
|
#13
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 166
Написано 115 полезных сообщений (для 766 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
Вижу CreateSprite, семерка не переваривает некоторые операции с блитц-спрайтами. Поэтому и ошибка на рендере.
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 09:31
|
#14
|
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений (для 1,540 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
СПАСИБО ВСЕМ. сегодня перепишу и скину новую версию. извините за лаги
__________________
|
(Offline)
|
|
24.01.2011, 13:21
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: простенький шутан с ИИ
А ещё нет вертикального ограничения для камеры
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:10.
|