|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
12.07.2009, 10:29
|
#16
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
to Amatsu: +1
Верно говоришь! Я тоже так считаю. В последнее время Алавар мне все больше и больше как издатель нравится.
Вперед! Творить свои шедевры! Навстречу богатству! ))
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.07.2009, 13:34
|
#17
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Сообщение от Amatsu
Народ. Надо наоборот радоваться. Если алавар такие игры издает, а народ их покупает - значит у нас есть шанс сделать лучше и получить больше. Вот когда алавар начнет издавать казуалки по качеству исполнения на уровне крайзиса - можно будет серьезно задуматься, а стоит ли продолжать работать на блитце.
|
Незнаю кажись ALAWAR тупо хочет срубить побольше бабла.
----------------------------------------------------------------------------
Вот нашол ещё одну продукцию AlAWAR:
Турбомашинки
Что там, за гранью Черной Дыры? Вы - тот, кому предстоит ответить на этот вопрос. На исследовательском автомобиле нового поколения вы будете колесить по просторам параллельных реальностей. Собирайте все необходимое для существования по ту сторону мира и избегайте встреч со злобными киборгами. В этом гоночном симуляторе вас ждет близкое знакомство с квантовой механикой, путешествие за край реальности и очень оригинальная графика.
А теперь если посмотреть скрины то можно просто офигеть:
какая прекрасная графика,супер сюжет?Это же невообразимо!
|
(Offline)
|
|
12.07.2009, 14:25
|
#18
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
to Program23: А что в этом плохого? Думаю, любой из нас, если бы был издателем, не упустил бы возможность немного подзаработать. Ведь так?
Да и в конечном счете, выбор игры всегда за пользователем. Его деньги, его покупки. Тебя же никто не заставляет покупать эту игру. Нравится - покупай, не нравится - ну и ладно.
Не думаю, что разработчики (да и сам Алавар) этой игры стали вдруг баснословно богаты. Получили ровно столько, на сколько тянет эта игра. Может, даже, чуть поменьше. Вот и все.
P.S. Я считаю, что любой труд должен быть оплачен. Хотя бы частично. Деньги - это отличный стимул. Стимул к совершенствованию. Вполне может быть, что через пару-тройку лет авторы этой игры сделают свой "Периметр", который перевернет представление об играх и даст этим разработчикам приличный доход, который они смогут потратить еще на более совершенную игру. В любом случае, шансов на это у них больше, чем у нас, сидящих на форумах людях, постоянно обучающихся, увеличивающих свой профессиональный уровень и пытающихся "достать звезды с неба", пытающихся сделать игру, которая поразила бы миллионы своей чудо-графикой и чудо-геймплеем вместе с мега-сюжетом и мега-физикой. И никак иначе. Опуститься (хотя это спорно) до уровня "Первой мировой: Рыцари неба" или "Турбомашинок" - ниже нашего достоинства. Уж лучше мы вообще ничего не сделаем и будем тупо продолжать сидеть на форуме и обхаивать подобные игры.
P.P.S. Блин, что-то я не на шутку разошелся. Видимо, накопилось.
Извиняюсь, если кого-то обидел. Не хотел.
Замолкаю и иду делать свой микро-проектик дальше...
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо cahekp за это полезное сообщение:
|
|
12.07.2009, 14:29
|
#19
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Эх, отправлял я алавару свой или пох, или арроу 2, не помню, они даже не ответили)
|
(Offline)
|
|
12.07.2009, 15:55
|
#20
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Имхо, признание определятся на 51-70% напористостью, связями и прочим, не являющимся определяющим программиста/ГД-девелопера, стаффом.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
12.07.2009, 21:07
|
#21
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,852 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
http://forum.boolean.name/attachment...0&d=1247290002
Эээ ну какбы это плохо, стандартный пример с самолётиками круче.
Там крутой fog и аккуратно приделан план с текстурой иметирующей облака. А тут ОМГ Спрайтовые деревья! Текстура на земле наипоганейшая... Ужас. Воду имитирует как я понял 2 плана с альфаканалами. Чертовски остроумно.
Домики в кадре выглядят в принцыпе неплохо для авиа симулятора.
http://forum.boolean.name/attachment...1&d=1247290012
Ахаха террайн кончился.
Этож надо...
Скайбокс вобще треш ужасный.
Но тем не менее, разрешение 1280х1024, какбудто это придаст игре шарма...
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
12.07.2009, 22:21
|
#22
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Медиа проработана неплоха, но вот код и дизайн.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
13.07.2009, 13:53
|
#23
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Называется: Первая мировая. Рыцари неба
Что самое прикольное она оказывается сделанна на Blitz3D движке.Также выскакивает при запуске игры маленькое чёрное окно и графика Blitzовская+иконка игры тоже.
Вот я теперь и думаю то ли это сама Alawar делает на Blitze,толи она перекупила права и игру у каких-то двух неизвестных программистов из забытой деревушки.???
Если понравилась игра то вот ключ там пониже ссылка на файл и ещё есть скрины этого чудо симулятора.
|
ОМГ !! скрины ɐ ʞ ʎ ɔ жгут !!
походу игру делела бухгалтерша ихняя !!
|
(Offline)
|
|
13.07.2009, 16:12
|
#24
|
Знающий
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 228
Написано 61 полезных сообщений (для 191 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Интересно, сколько alawar дает программистам за такие поделки. Или им отстегивают только процент с продаж?
__________________
Тяжела жизнь программиста: радость находки своего бага всегда омрачает осознание собственной тупости...
|
(Offline)
|
|
13.07.2009, 17:09
|
#25
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Там всем играм процент с продаж отстегивает)
|
(Offline)
|
|
31.08.2009, 11:24
|
#26
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Re: Alawar делает на Blitz3D?
Что-б вы понимали в колбасных обрезках
Если в аркадном симе гамеплэй приятный, то на графику можно наплевать. Земля землистая, море синее, небо голубое... Но эти альтернативно-одаренные создатели еще и откровенно напортачить сумели.
Кстати, нашел продолжение этой серии. Похоже от той-же команды. 2-я серия про WWII и 3-я про реактивные самолетики. Лежат у NevoSoft.
З.Ы.
Про море. Нешел у себя демку. Никак не вспомню откуда скачал. Подскажите как там воду сделали?
http://rapidshare.com/files/27372245...er_v2.rar.html
1.3Mb
|
(Offline)
|
|
31.08.2009, 13:04
|
#27
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 149
Написано 10 полезных сообщений (для 18 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
|
(Offline)
|
|
31.08.2009, 16:22
|
#28
|
Нуждающийся
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: Україна, Донецьк
Сообщений: 71
Написано 13 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Да... Да... Да... Где то я читал в нубовском описании казуалок, что казуалки - это слегка упрощённые игры других жанров, в частности аркад, в плане графического и физического содержания. Но имхо это... это... даже под это описание никак не попадает!!! Убожеская 3Д графика замыленная косокорявым cell-шейдингом, пиксельные шрифты с недовырезанным "цветом прозрачности", до слёз унылые уровни. Я бы даже дэмку такую не сделал (как впрочем и вы все)! Ужас, ужас... Как ранее было сказано "Алавару лишь бы бабок больше срубить". Не могу не согласиться
|
(Offline)
|
|
08.09.2009, 23:34
|
#29
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
to Ky3R_94:
Блин, как ты этот бедный Alawar ругаешь... Жесть. Почем зря.
Он-то тут причем?
Хочу сказать, что я недавно, от нечего делать, решил все-таки скачать эти "Турбомашинки".
Запустил. Первый раз когда играл - не понравилось, но когда решил сыграть во второй... Да, графика отстой. Да, звук ужасен. Да, физика никакая. Да, управление убогое. Но! В нее, в принципе, можно вполне неплохо играть. В ней все-таки есть такая штука, которая называется геймплеем! =) Я дошел где-то до 11-13 уровня и все, проиграл. На этом и закончил мое знакомство с игрой.
Вердикт: в целом, мне игра понравилась. Сильно напомнила кучу демок, которые лежат на этом сайте в разделе "Проекты на Blitz3D". Только одно НО! Эта игра все-таки полностью доделана. И даже издана.
|
(Offline)
|
|
09.09.2009, 00:50
|
#30
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Сообщение от Randomize
http://forum.boolean.name/attachment...0&d=1247290002
Эээ ну какбы это плохо, стандартный пример с самолётиками круче.
Там крутой fog и аккуратно приделан план с текстурой иметирующей облака. А тут ОМГ Спрайтовые деревья! Текстура на земле наипоганейшая... Ужас. Воду имитирует как я понял 2 плана с альфаканалами. Чертовски остроумно.
Домики в кадре выглядят в принцыпе неплохо для авиа симулятора.
http://forum.boolean.name/attachment...1&d=1247290012
Ахаха террайн кончился.
Этож надо...
Скайбокс вобще треш ужасный.
Но тем не менее, разрешение 1280х1024, какбудто это придаст игре шарма...
|
Так же сделай, продай, а потом кричи. Заманали петушиться.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:49.
|