Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2011, 00:05   #1
Duskly
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 30
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Смущение Дополните скрипт

Вот js скрипт:
var waypoint Transform[];
static var 
speed float 5;
private var 
currentWaypoint int;


    function 
Update () 
    {
        if(
currentWaypoint waypoint.length)
        {
            var 
target Vector3 waypoint[currentWaypoint].position;
            var 
moveDirection Vector3 target transform.position;
            var 
velocity rigidbody.velocity;

            if(
moveDirection.magnitude 1)
            {
                
currentWaypoint++;
            }
            else
            {
                
velocity moveDirection.normalized*speed;
            }
        }

        
rigidbody.velocity velocity;
    } 
добавьте плз сюда плавный поворот, наведение на следующую точку (вейпоинт)и скорость. спс заранее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 00:07   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Дополните скрипт

здесь за вас никто не будет игру писать
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 00:09   #3
Duskly
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 30
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Дополните скрипт

причем тут это? я попросил добавить скрипт)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 00:10   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Дополните скрипт

Это тоже самое
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 00:48   #5
Aikon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 131
Написано 23 полезных сообщений
(для 52 пользователей)
Ответ: Дополните скрипт

Duskly, плавный поворот и наведение на объект есть в стандартных скриптах Camera-Control (SmoothLookAt и SmoothFollow). Смотри их код и делай под себя.
pax правильно сказал - за тебя игру писать не будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 02:32   #6
Duskly
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 30
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Дополните скрипт

попробую, но может кто код даст)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 07:04   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Дополните скрипт

Если не хватает скриптов, то можешь поискать нужные тут.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:19   #8
Duskly
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 30
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Дополните скрипт

Нету там(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com