Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Результаты опроса: Вращение игрового кубика, что лучше?
Таскать за вершины клеток 2 33.33%
Вращать путем зажатия кнопки на клавиатуре 2 33.33%
Вращать путем зажатия ПКМ в любом месте кроме неоткрытых клеток 4 66.67%
Ваш вариант 2 33.33%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 6. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2007, 17:04   #16
Nord
Знающий
 
Регистрация: 07.10.2006
Сообщений: 269
Написано 22 полезных сообщений
(для 30 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

Думаю цифры разноцветные надо делать. Вот:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2007, 16:59   #17
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Спасибо Nord, добавил твой вариант циферок в архив, лежит как всегда в 1-м посте

.... через некоторое время ...

В первом посте как всегда лежит обновленный архив
Добавил меню, музыку, звуки

Вопсчем - качайте, пробуйте, пишите отзывы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2007, 13:50   #18
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

Вот, добавил объекты в виде мин и флагов.

Принимаются все пожелания и идеи по улучшению GUI и геймплея.
Помогите сделать игру красочнее и интерестнее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 02:30   #19
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

почему не юзатья вместо сфер пивоты?
или я что-то не догоняю в логике/механике модели?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 13:38   #20
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

Сферы - это пережиток старого (были сделаны для удобства их видения, когда они показывались), который исторически оставался вплоть до последнего релиза, в котором я убрал вращение кубика за его вершины а воопсче конечно если оставлять таскание куба за вершины - то логичнее использовать пивоты

Кстати Impersonalis, я видел в одном из твоих постов, что тебе интерестно с ИИ повозиться, у меня здесь есть еще один проект AirCraft, так там мне былобы очень приятно, еслибы кто-нить помог с ИИ самолетов ботов, бо они вроде как летают, но очень часто ведут себя как страусы зарываясь глубоко в землю.... если есть желание повозиться и добавить интерестную логику этим ботам, то милости прошу Сорсов там нет, но если интерестно повозиться с ботами, то я вышлю сорсы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2007, 21:23   #21
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

Что-то все как-то куда-то поисчезали
Народ, ау, вам более не интерестна эта тема?
Никто не хочет поддержать?
Проект не интересен?

Наверное он прото слишком сложен для нынешней аудитории
всем нравиться клик-анд-килл проекты
А я хотел сделать интерестный, оригинальный гейм-плей
ну да ладно, это не важно т.к. проект на данный момент заморожен до лучших времен. В данный момент я занимаюсь написанием 3D морским боем, надеюсь он сильнее заинтересует людей Вопсем проект пока на уровне тест-беда, однако надеюсь на скорое его развитее.......
Когда я его буду заканчивать - то обязательно здесь выложу, на ваш суд, может кто-то в конуе-то концов поможет мне хоть чемто, а не будет разводить пустую товталогию типа на сколько убогая графика и какое дерьмовое управление, ведь согласитесь, реально свои предложения по поводу улучшения высказали всего пару человек, за что им огромное спасибо

Вопсчем, ждите бетку морского боя, к которому, я очень на это надеюсь, подключиться impersonalis и внесет в него свою лепту по ИИ, а также очень буду рад увидеть в новой теме Nord, который в свою очередь поможет мне сделать графику красивой и приятной

Спасибо всем, кто поддерживал данную тему, надеюсь все мои старые знакомые по форуму подключаться к работе над новым проектом и мы с вами вместе сделаем действительно интерестную игру, в которую будет играть народ каждую минуту своего свободного времени по всему миру

Удачи всем, всем спасибо, до новых встречь в эфире, проект объявля. замороженным и тему закрываю до лучших времен
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 17:33   #22
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

Решил востановить давно забытую тему
Пишите, будем продолжать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 18:57   #23
AnyWay
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Радость Re: Сапер 3D + Src

Сообщение от BlackDeath
Решил востановить давно забытую тему
Пишите, будем продолжать
Прикольно, но не очень удобно.

1) Не хватает набора готовых полей (новичек, любитель, проф). А то заходишь, создаешь себе поле 7х7х2 с 10 минами и получается прикол.
2) Хотелось бы переход в режим вращения не только при клике правой кнопкой мыши вне куба, но и левой чтоб так же. Или разделить - зажатие с перемещением это вращение, клик на месте это клик на месте.
3)Самое неудобное. На мой взгляд стоит скрывать кубики с цифрами если вокруг них нет ни одного неоткрытого кубика и количество мин равно количеству меток. А то висит метка, а вокруг нее 26 кубов с единицами. И закрывает весь обзор. Пусть лучше одна метка остается, а кубы с цифрами появляются назад при ее снятии. Обзор будет куда лучше.
4) в виндовом сапере есть фича: нажимаешь двумя кнопками на цифре и если количество меток вокруг нее равно количеству мин, то открываются все соседнии неоткрытые ячейки. Может тоже сделать? Хотя не уверен, может п.3 будет достаточно.
5) При проигрыше дать человеку самому повращать кубик. Интересно же где мины были.
6) как вариант - добавить по слою кубов со всех сторон и сделать его сразу открытым. Иначе часто появляются неразрешимые ситуации(7х7х7 и десять мин) или не со всех сторон слои добавлять а с одной-двух, надо посмотреть по ситуации, может с одной даже лучше будет.
7) в инструкции мины маркируются балонами, а на самом деле плюсиками
В настройках пункт поинтер. А что это если не секрет?
9) На мой взгляд модельки мин лучше сделать как в виндовом - подводных, а то эти когда куб переворачивается похожи на воздушные шарики. красные.
10) При выходе он отрывает страничку с сайтом автора. Если это так и надо, то пусть он открывает ее в новом окне. Неудобно по два раза ответ набирать такой длинный пост
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 19:07   #24
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

А на офф сайте блитца есть 3д Сапер это твой ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 20:00   #25
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

To AnyWay:
Спасибо за конструктивные предложения , обязательно их учту в будующих релизах.

To Horror:
Лично его туда не выкладывал, найти не получилось, если есть возможность - кинь ссылку на страницу с ним, погляжу

To All:
Пока что занят немного другими проектами, в частности The Cube. labirynth. http://www.boolean.name/showthread.php?t=4450
Но пологаю, что скоро закончу играбельную freeware версию и тогда обязательно вернусь к саперу.

В планах сделать сетевую версию игры с различными режимами, типа:
1. Одновременная игра на одинаковом поле, кто быстрее раскроет поле - тот победил, дается несколько жизней до проигрыша. Имеются различные бонусы, лежащие поверх мин.
2. Одновременная игра на одном поле. Кто взорвался - тот выбыл. Побеждает тот, кто вскрыл наибольшее кол-во мин. При этом игра ведется на одном и томже поле, т.е. все видят ходы друг-друга.
Попробую продумать правила для capture the flag

Вопсчем идеи пока не иссякли, посему проект будет продолжаться.
Приветствуются все предложения, пожелания и идеи по дальнейшему улучшению игры, и естественно любая помощь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 22:24   #26
AnyWay
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 47
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

Сообщение от BlackDeath
To AnyWay:
В планах сделать сетевую версию игры с различными режимами, типа:
1. Одновременная игра на одинаковом поле, кто быстрее раскроет поле - тот победил, дается несколько жизней до проигрыша. Имеются различные бонусы, лежащие поверх мин.
2. Одновременная игра на одном поле. Кто взорвался - тот выбыл. Побеждает тот, кто вскрыл наибольшее кол-во мин. При этом игра ведется на одном и томже поле, т.е. все видят ходы друг-друга.
Попробую продумать правила для capture the flag
Лучше сингл компанию добавить уровней на 30 с повышением сложности, более логично для такого жанра.
имхо сетевой сапер не интересно, всю суть сетевой игры можно свести к таблице рекордов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2007, 23:44   #27
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

во нашел один скрин!
http://www.blitzbasic.com/gallery/vi...llery=&page=23
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 10:52   #28
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

Сообщение от Horror
во нашел один скрин!
http://www.blitzbasic.com/gallery/vi...llery=&page=23
Неее, эт явно не мое
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2007, 02:37   #29
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

Обновилась версия Сапера. Лежит там же на сайте игры.

Изменения внесены по совету AnyWay:

1. Вращение кубика теперь происходит по нажатию любой кнопки + перетаскивание мыши в любом месте игрового окна.

2. Исправлен баг с некоторыми неисчезающими после правильного маркирования и вскрытия групп мин (если было > 1 мины, то они в основном не исчезали).

3. При проигрыше есть возможность повращать кубик

4. Сделаны подводные модели мин.

5. Страничка с игрой открывается периодически а не каждый раз, и открывается в новом окне експлорера.

Пока все, буду продолжать развивать игру дальше. Думаю в следующем релизе добавлю:

Сообщение от AnyWay
Не хватает набора готовых полей (новичек, любитель, проф).

в виндовом сапере есть фича: нажимаешь двумя кнопками на цифре и если количество меток вокруг нее равно количеству мин, то открываются все соседнии неоткрытые ячейки.
Продолжаю думать над
Сообщение от AnyWay
сингл компанию добавить уровней на 30 с повышением сложности
хочу сделать нечто типа полей с геометрией внутри типа лабиринта
т.е кроме мин будут еще и поля стены (видно будет сразу).
Или может нечто подобное. Если у кого есть идеи - обязательно пишите
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 01:23   #30
BlackDeath
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.01.2007
Сообщений: 86
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Сапер 3D + Src

Обновил еще раз, все там же на сайте игры
прямая ссылка: http://zayac.zp.ua/minesweeper3d/minesweeper3d.exe

Добавил автосолвер
Теперь в менюхе кубик не просто крутиться - а еще и решается компьютером.....
Во вроемя игры нажатие на кнопки проводит к следующему:
Кнопка "H" - показывает процент вероятности нахождения бомбы в клетке.
Кнопка "F" - ставит флаги в клетки со 100% вероятностью
Кнопка "C" - вскрывает клетки с вероятностью менее 10%
Кнопка "N" - попросить компьютер сделать следующий ход. (минимум одна клетка в кубе должна быть вскрыта).

Вопсчем вот смотрите - что получилось, высказывайте ваше мнение
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сапер antonio Проекты на MidletPascal 5 04.08.2008 01:35


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com