Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.05.2007, 18:50   #31
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Lamb ё-маё, зачем соединила все сообщения в один пост(см 29 пост)? Теперь ни понять хде аттач с екзешником для исправления бага с калибровкой переменных. Зачем спрашивается? Я вроде не флудил
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 13:05   #32
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Обновление редактора карт!!! Качать всем!!!

Таксь вот обновление для редактора карт, что улучшено - единственное - юзер интерфейс и выбор техтур. Да теперь не надо парится с примитивным управлением с клавиатуры. Теперь при выборе объекта рядом появляется панель управления оным. Там все ясно как день. Самые нижние две синие стрелки это выбор текстур. За совместимость старых карт с новым их типом не ручаюсь, ибо нафига нужен старый формат когда есть новый. В общем смотрите и просьба: отпишитесь о багах ибо всех их не уловить одному человеку.
зы. Установка: распаковать в папку с игрой с заменой файлов!
Вот аттач в один мб:
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 13:15   #33
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

mr.DIMAS, ты только темп не снижай! И все будет супер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 13:26   #34
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)

спасиба!!!

А на счет "темп не снижай" никак не получится - я 26 числа сего месяца отъезжаю отдыхать до 24 августа, т.е 2,8 месяца меня на форуме не будет и разработка проекта тож приостановится так как на даче у мну нет компа, но обещаю что как только вернуся разработка вновь продолжится. + разработка игры - 42%, а редактора - 18%. Вот такие вот кренделя
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 13:51   #35
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

2,8 месяца меня на форуме не будет и разработка проекта тож приостановится
Жаль(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2007, 17:17   #36
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Но пока есть время продолжаю работать и выкладываю очередную версию, в которой:
1) Есть радар, оч простой(сначала хотел делать камерой с рандомным вьюпортом , но оказалось слишком много русурсов жрет на две камеры), красные квадраты - это враги, место пересечения линий это - вы.
2) Новое оружие со своими фичами.
3) В поставке(имхо) идет и улучшенный редактор карт.
4) Новая музыка(from Unreal Tornament), если будет выскакивать сообщение "Abnormal programm termination" от С++ RunTime Debugger то закомментите 4 строчку в Main.bb
5) Ну и маленькие мелочи
Смотрим аттач:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2007, 11:12   #37
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Класс! Жду апдейт
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2007, 18:20   #38
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: типа Arx Fatalis

Класс! Жду апдейт
Дождался!
Ну вот собсно я прЫехал с дачи и за день накалякал следующее:
1) Появились разрывные гранаты ( юзайте колесо на мыши пока на экране не загорится надпись "Кинуть объект Граната ))" а затем в течении 2-х секудн держите л. кнопку мыши)
2) Сделал карту на терраине
3) обновил некоторые алгоритмы
Каму надо исходники пишите в этой теме или ка мне на емелю([email protected])
жду оценки
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Типа проект... L.D.M.T. Проекты на Blitz3D 170 30.05.2011 13:49
хендл типа Coks 3D-программирование 7 20.12.2009 12:28
Копирование типа WaReZ_MEN 2D-программирование 3 14.07.2007 06:02
гы -гы - гы .... типа конкупс :) Raiter Болтовня 13 08.09.2006 08:25


Часовой пояс GMT +4, время: 23:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com